2026年6月20日 星期六

Sh2-261 (Lower's Nebula)

2026年6月20日


真正的「猴頭星雲」是上一張拍攝的 NGC 2174。Sh2-261 的正式俗稱是勞爾星雲 (Lower's Nebula)。由於它沒有 NGC 編號,常被業餘同好賦予不同的視覺暱稱。

1. 「花朵 / 玫瑰」輪廓的物理成因 (斯特林堡球)

不需旋轉畫面,直接觀看目前構圖:

  • 花蕊 (動力引擎): 照片正中央那顆帶有微弱藍色星芒的亮星是 HD 41997,這是一顆表面溫度近 40,000 度的 O7V 型極端高溫主序星,也是點亮整片星雲的絕對能量源。
  • 花瓣 (斯特林堡球體 / Strömgren sphere): 這顆恆星向四周輻射出強烈的紫外線,游離了半徑數十光年內的氫氣,形成一個球狀的 H II 發射區。因為周遭星際介質的密度並不均勻,恆星風向外擴張時遭遇了不同程度的阻力,導致氣體邊緣被侵蝕出許多缺口與波浪狀邊緣,視覺上猶如層疊綻放的紅色花瓣。
  • 花萼與葉脈 (暗星雲): 貫穿在紅色「花瓣」之間、沒有發光的深色不規則帶狀結構,是阻擋了背景光芒的冰冷星際塵埃與分子雲。

2. 「類猴頭 / 狒狒 / 骷髏」的視覺錯覺 (Pareidolia)

如果覺得它像猴頭,這是基於大腦對陰影部位的視覺聯想。要看出這個輪廓:

  • 請將影像順時針旋轉約 90 度(讓 Dec +16°15' 的座標移到左下角)。
  • 此時,中央亮星 HD 41997 的上方會有一塊深邃的圓形暗區,這構成了猿猴深陷的「眼窩」。
  • 亮星的右下方那片向外延伸、邊緣銳利的紅色雲氣,則構成了向前突出的「吻部與下巴」。
  • 配合後方圓潤的氣體邊界,整體便構成了一個向右側凝視的狒狒頭部或骷髏側臉輪廓。

Pixinsight 1.9.4  (native Apple Silicon) version 的 SOP

一、 核心事件與嘗試錯誤過程 (Trial & Error)

本次 Sh2-261 的處理核心在於突破 WBPP 疊圖數量的瓶頸,並完美融合不同曝光時間的影像:

  1. 疊圖數量異常:最初嘗試將 62 張 (包含 300s 與 600s) 的 Light frames 混合進行 WBPP,但 Integration 階段強制剔除高達 23 張影像,僅成功 31~32 張。

  2. 死因診斷 (演算法崩潰):經查閱數據,Registration (對齊) 階段 55 張全數過關,證實星點無誤。剔除發生在 Integration 階段,主因是 300s 與 600s 的信噪比與背景落差過大,導致光度匹配 (Normalization/Scale factor) 演算法崩潰而強制捨棄。
  3. 戰略修正 (分軌疊圖):將 WBPP 的 Exposure tolerance 設為 0,強迫系統將 300s 與 600s 拆分為兩個獨立的疊圖群組。

  4. 毒圖排查:分軌後發現 600s 群組仍有問題(下圖右邊)

  5. 透過 Blink 人工抓出一張不良影像並剔除,最終成功疊出高成功率的 Master_300sMaster_600s 兩張獨立母圖(上圖左、中)。

  6. 融合前的幾何陷阱:在準備使用 PixelMath 融合時,及時發現兩張 Master 尺寸不同且星點未對齊,遂確立了「先對齊、再裁切、再拔背景、最後融合」的嚴謹順序。

二、 已確認的數據與進度

  • 拍攝目標:Sh2-261 (Lower's Nebula)
  • 曝光參數與總量:包含 300s 與 600s 兩種曝光時間,最終成功保留 54 張有效曝光影像。
  • 測量數據 (SubframeSelector 雜訊測量)

    • Master_300s () Noise: 8.7506e-05
    • Master_600s () Noise: 1.4024e-04
  • 權重分配 (變異數反比計算)
    • Master_300s 權重 ():0.7198 (因張數多,背景平滑,取得主導權)
    • Master_600s 權重 ():0.2802
  • 目前進度:已完成雙曝光時長的極限 SNR 融合,產出最終的線性高解析度 Master 檔 (Sh2_261),準備進入後續 SPCC 與 BXT 處理。

三、 目前執行的軟體與工具版本

  • 主程式:PixInsight 1.9.4 (Native Apple Silicon)
  • 批次腳本:WBPP 3.0.1 (手動指定 Reference Image,Exposure tolerance = 0)
  • 背景拔除:GraXpert (強制指定使用 AI model: 1.0.1 最新版)

四、 最終確定參數與融合 SOP (Step by Step)

1. 幾何統一與邊界淨化 (極度重要)

  1. 開啟 StarAlignment,以 Master_300s 為基準 (Reference),對齊 Master_600s,生成 _registered 檔。
  2. 開啟 DynamicCrop,在基準圖上畫出避開所有黑邊與疊影的裁切框。
  3. 將裁切框套用至 _registered 檔,然後執行基準圖的裁切,確保兩圖長寬像素 100% 一致。

2. 光害拔除 (GraXpert)

  1. 將裁切後的兩張等尺寸 Master 分別送入 GraXpert。
  2. 使用 AI 1.0.1 模型 拔除光害梯度,產出平整的背景底片。

3. 終極無損融合 (PixelMath)

  1. 確認兩張影像 Identifier 為 Master_300sMaster_600s

  2. 開啟 PixelMath,勾選 Use a single RGB/K expression

  3. 輸入公式:

    0.7198 * Master_300s + 0.2802 * Master_600s

  4. 在 Destination 區塊勾選 Create new image

  5. Image Id 命名為 Sh2_261 (使用底線)。

  6. 點擊 Apply 執行,獲得擁有 54 張總曝光極限 SNR 的最終線性起點。

2021年2月12日
Gain 101 12X600s+ 37X300s -10℃

拍攝時間:2021-02-01~02

拍攝器材:

  • 相機:ZWO ASI533MC-Pro
  • 望遠鏡: Sharpstar 107 PH APO
  • 平場鏡或減焦鏡:1X 平場鏡
  • 赤道儀:iOptron Cem25P
  • 對焦:ZWO EAF
  • 濾鏡:Optolong L-EXTREME 雙窄帶濾鏡
  • 導星鏡:PENTAX Takumar 300MM f4
  • 導星 CCD :QHY5L-II-M
  • 腳架:艾頓原廠 1.5吋鋼管三腳架
  • 電子極軸鏡:PoleMaster 電子極軸鏡
  • 電源:飛樂 EBC-9037 15000 mAh 行動電源 市電
  • 控制筆電:Lenovo IdeaPad 120S 11吋(4G/64G USBX2)

拍攝地點:台中市區社區頂樓

  1. 2021-02-01 從七點拍到十一點,單張曝光十分鐘,總共拍了 23 張,可以用來疊圖的只有 13 張。
  2. 2021-02-02 從七點拍到十一點,曝光改為單張五分鐘,總共拍了 39 張,可以用來疊圖的只有 37 張。

一起疊圖後,再去掉一張,最後可用來疊圖的總共 49 張。



 

2026年6月19日 星期五

Sh2-240 義大利麵星雲(Spaghetti Nebula)

2026年6月19日


Sh2-240(或稱 Simeis 147)位於金牛座與御夫座的交界處,距離地球約 3,000 光年。在物理本質上,它與先前拍攝的發射星雲或反射星雲完全不同,它是一個標準的超新星殘骸 (Supernova Remnant, SNR)

  1. 「義大利麵」的物理成因 (激波細絲):

    大約在 40,000 年前,這裡發生了一場極度暴力的巨大恆星爆炸。爆炸產生的強大激波 (Shock wave) 以極高的速度向外膨脹,猛烈撞擊並壓縮了周遭的星際介質 (ISM)。我們現在看到這些錯綜複雜、糾結如義大利麵條般的絲狀結構 (Filaments),正是這些被激波高度壓縮、加熱後,重新結合並發出強烈 H-alpha (紅) 與 OIII (藍綠) 光芒的氣體帶。

  2. 極致的視角廣度與超低表面輝度:

    這個殘骸在宇宙中已經膨脹了近四萬年,其物理直徑高達 150 光年。這使得它在地球夜空中的視直徑橫跨了將近 3 度(相當於 6 個滿月並排的大小)。但也因為物質被極度擴張,它的表面輝度 (Surface Brightness) 變得極端黯淡,是深空攝影中公認的「魔王級」超高難度目標,通常需要極長時間的窄頻曝光才能萃取出這些微弱的絲狀細節。

  3. 爆炸的絕對鐵證:高速自轉波霎

    在星雲的內部(偏向一側),隱藏著一顆名為 PSR J0538+2817 的波霎 (Pulsar)。這顆半徑僅約 10 公里、卻擁有比太陽更大質量的緻密中子星,正是當年那顆爆炸恆星坍縮後遺留下來的「核心屍體」。它目前正以每秒數次的極高頻率瘋狂自轉,並發出強烈的無線電波,這是證明 Sh2-240 是一場超新星爆炸遺跡的最終物理鐵證。


Sh2-240 (義大利麵星雲) 後製進度與終極 SOP 總結 (V2 修正版)

一、 核心事件與嘗試錯誤過程 (Trial & Error)

本次後製經歷了從「物理光害污染」到「AI 演算法邊界崩潰」的深度除錯過程:

  1. 異常現象發生:針對 133 張影像的 WBPP 疊圖 Master 檔進行 GraXpert 背景拔除時,畫面出現極度不自然的死黑與紅暈,星雲微血管結構喪失。
  2. 假說一(物理污染):回溯拍攝現場,確認 10:00 PM 前的 97 張影像遭到大型廣告燈近距離動態光害污染。
  3. 假說二(AI 模型誤判):初步測試認為是 GraXpert 最新的 AI - 1.0.1 模型對極暗星雲發生「過度擬合」,退回舊版 1.0.0 模型後看似解決了問題。
  4. 終極真相(邊緣斷崖引發的 AI 崩潰):再次實驗後推翻假說二。真正的元凶是全幅相機 (D610) 搭配 1X 平場鏡產生的「邊緣嚴重暗角/成像圈」以及「疊圖黑邊」。這些光學缺陷在數學上形成了極度陡峭的斷崖,導致 AI 1.0.1 為了強行擬合邊緣而使中心曲面崩潰(Edge Artifact Overfitting)。只要先執行裁切,最新版 AI 就能完美運作。

二、 已確認的數據與進度

  • 拍攝器材:Nikon D610 (未冷改全幅)、無暗場 (No Darks)、有執行 Dither、有拍攝 Flat 與 DarkFlat。
  • 數據盤點 (總計 133 張)
    • Pre-10 (10點前 / 廣告燈光害區):97 張 (佔 73%)。
    • Post-10 (10點後 / 純淨深空區):36 張 (佔 27%)。
  • 最終疊圖決策:不分軌。直接採用 133 張總積分且包含 LN (局部正規化) 的單一 Master 檔繼續後製,以獲取最大極限信噪比 (SNR)。

三、 已知且已排除的錯誤 (Troubleshooting)

  • [已釐清] D610 無暗場的熱噪點問題:透過拍攝時的 Dither (微幅平移) 配合 WBPP 疊圖時的 Pixel Rejection (像素剔除),已完美消滅固定熱噪點。
  • [已釐清] 物理平場與人工平場順序:確認物理平場 (Flat) 必須在 WBPP 階段完成;而消除光害梯度的「人工平場 (GraXpert)」必須在產出 Master 檔之後執行。
  • [重大排除] GraXpert AI 邊界崩潰:確認 AI - 1.0.1 模型並未過度擬合星雲。問題根源為未裁切的光學邊緣爛數據。解法:強制將 DynamicCrop 列為線性處理的第一步。

四、 最終確定參數與後製 SOP (Step by Step)

1. 邊界淨化與背景拔除 (線性階段核心)

  • Step 1.1: DynamicCrop (絕對第一步)。在進行任何運算前,先裁除邊緣的嚴重暗角、成像圈與疊圖不齊的黑邊,為 AI 提供平滑的數學畫布。
  • Step 1.2: GraXpert 拔除光害。安心使用 AI model: 1.0.1 (Latest),精準拔除廣告燈造成的複雜梯度,產出完美的平整背景。

2. 滿版星雲校色 (防漂白設定)

  • SPCC ROI 設定:在畫面角落尋找「最黑、完全沒有紅色絲狀結構」的區域建立 Preview。在 Background Neutralization 中指定該 Preview 為 ROI,確保紅色游離氫 (Ha) 不被當作背景扣除。

3. 光學修復極限微調 (嚴防蟲紋假訊號)

  • BXT 第一階段:勾選 Correct Only 修復星點。
  • BXT 第二階段:取消 Correct Only
    • Sharpen Nonstellar0.5 ~ 0.6 (極限值,嚴防 D610 隨機顆粒被銳化成蟲紋)。
    • Sharpen Stars0.20

4. SXT 徹底分軌

  • 勾選 Generate Stars Image,分離出純無星圖 (Starless) 與恆星圖 (Stars)。

5. GHS 雙重暴戾拉伸 (Starless 專用)

  • 第一波 (大輪廓拉伸)
    • SP (對稱點):點擊純黑背景。
    • b (局部拉伸強度):3.0 ~ 3.5。推高 D 值直到球體輪廓浮現,Apply 並 Reset。
  • 第二波 (微血管榨取)
    • SP:點擊星雲中等亮度的紅色絲狀結構。
    • b:維持 3.0。推高 D 值逼出極暗細絲,Apply 並 Reset。
  • 黑點收斂:切換為 Linear 模式,微調 BP (Black Point) 將灰噪壓回深邃黑,嚴禁 Clipping。

6. 色彩強化與終極嵌合

  • 星雲血色強化:對無星圖使用 CurvesTransformationS 曲線,提拉中高亮度區域。
  • 恆星掛載:恆星圖以 ArcsinhStretch 輕柔拉伸保色後,使用 PixelMath 公式 ~((~Starless) * (~Stars)) 進行終極融合。

💡 核心發現與終極心法總結:光學斷崖與 AI 的相愛相殺

這次除錯得出了一個非常關鍵的天文後製底層邏輯:「強大的 AI 演算法,最怕物理光學邊界的數學斷崖。」

我們往往以為 AI 拔壞背景是因為「目標太暗」或「演算法太激進」,但真相是我們餵給 AI 的畫布邊緣(暗角、疊圖黑邊)充滿了不連續的爛數據。最新的 AI 模型(如 GraXpert 1.0.1)為求完美擬合整張畫面,會被這些邊緣的異常數值嚴重干擾,導致畫面中央的星雲區域被迫變形、產生詭異的紅暈或死黑破洞。

結論:

永遠不要拿未裁切的 Master 檔去考驗 AI 的極限。DynamicCrop 不只是為了構圖,它是保護後續所有 AI 演算法(GraXpert, BXT, SXT)不被邊界畸變數據干擾的絕對防護罩。

Sh2-240 (義大利麵星雲) 後製進度與終極 SOP 總結

一、 核心事件與嘗試錯誤過程 (Trial & Error)

本次後製經歷了從「物理光害污染」到「AI 演算法過度擬合」的戲劇性轉折,除錯過程如下:


  1. 異常現象發生:針對 133 張影像的 WBPP 疊圖 Master 檔進行 GraXpert 背景拔除時,出現極度不自然的左側死黑與紅暈,星雲微血管結構喪失。

  2. 假說一(物理污染與 LN 崩潰):透過回溯拍攝現場,發現 10:00 PM 前有一盞大型廣告燈造成強烈近距離動態光害。初步推斷是這 97 張毒圖導致 WBPP 的 LN (局部正規化) 演算法崩潰,並計畫將 133 張圖以 10:00 PM 為界,拆分為兩組 (Pre-10 與 Post-10) 分別疊圖。

  3. 真相大白(AI 演算法背鍋):在實際測試後,你親自發現真正的元凶並非 WBPP 或 LN,而是 GraXpert 最新的 AI - 1.0.1 模型。該模型過於激進,對滿版極暗星雲產生了「過度擬合 (Overfitting)」,把星雲本身當作光害拔除了。

  4. 最終戰略逆轉:當退回使用 GraXpert AI - 1.0.0 (舊版模型) 處理原始的 133 張 LN 疊圖 Master 時,背景完美平整,光害被精準拔除。因此放棄分軌疊圖,決定採用 133 張總積分的 Master 檔繼續後製,以獲取最大信噪比 (SNR)。

二、 已確認的數據與進度

  • 拍攝器材:Nikon D610 (未冷改)、無暗場 (No Darks)、有執行 Dither、有拍攝 Flat 與 DarkFlat。
  • 數據盤點 (總計 133 張)
    • Pre-10 (10點前 / 廣告燈光害區):97 張 (佔 73%)。
    • Post-10 (10點後 / 純淨深空區):36 張 (佔 27%)。
  • 平場時機確認:Flat 與 DarkFlat 於 10:00 PM 後拍攝,完美避開廣告燈漏光干擾。
  • 目前進度:已完成 WBPP (133張 + 包含 LN),並已使用 GraXpert 1.0.0 完成背景拔除。準備進入線性校色與非線性拉伸。

三、 已知且已排除的錯誤 (Troubleshooting)

  • [已排除] GraXpert AI 誤判:已確認廢棄 AI - 1.0.1 模型,針對 Sh2-240 改用 AI - 1.0.0 模型。
  • [已釐清] D610 無暗場的熱噪點問題:確認不需依賴暗場。透過拍攝時的 Dither (微幅平移) 配合 WBPP 疊圖時的 Pixel Rejection (像素剔除演算法),已完美消滅固定熱噪點。
  • [已釐清] 物理平場與人工平場順序:確認物理平場 (Flat/DarkFlat) 必須在 WBPP 階段完成;而消除光害梯度的「人工平場 (GraXpert)」必須在產出 Master 檔之後執行,以確保 SNR 權重與線性數據不被破壞。

四、 目前執行的軟體與工具版本

  • 主程式:PixInsight 1.9.4 (Native Apple Silicon)
  • 疊圖腳本:WBPP (開啟 Local Normalization)
  • 背景拔除:GraXpert (強制指定使用 AI model: 1.0.0)
  • AI 修復外掛:RC Astro BlurXTerminator, StarXTerminator

五、 最終確定參數與後製 SOP (Step by Step)

針對這張 133 張積分且拔完背景的 Master,後續處理的最高指導原則為:「防蟲紋雜訊」與「極限暗部榨取」

1. SPCC 滿版星雲校色 (防漂白設定)

  • ROI 設定:必須在畫面角落尋找「最黑、完全沒有紅色絲狀結構」的區域建立 Preview。
  • 參數:在 SPCC 的 Background Neutralization 中,將 Region of Interest 指定為該 Preview,確保紅色星雲不被當作背景扣除。

2. BXT 極限微調 (嚴防蟲紋假訊號)

  • 第一階段:勾選 Correct Only 修復星點。
  • 第二階段:取消 Correct Only
    • Sharpen Nonstellar0.5 ~ 0.6 (極限值,超過 0.7 易將 D610 隨機顆粒銳化成蟲紋)。
    • Sharpen Stars0.20

3. SXT 徹底分軌

  • 勾選 Generate Stars Image,分離出純無星圖 (Starless) 與恆星圖 (Stars)。

4. GHS 雙重暴戾拉伸 (Starless 專用)

  • 第一波 (大輪廓拉伸)
    • SP (對稱點):點擊純黑背景。
    • b (局部拉伸強度):3.0 ~ 3.5
    • 推高 D 值直到球體輪廓浮現,Apply 並 Reset。
  • 第二波 (微血管榨取)
    • SP:點擊星雲中等亮度的紅色絲狀結構。
    • b:維持 3.0
    • 推高 D 值逼出極暗細絲,Apply 並 Reset。
  • 黑點收斂:切換為 Linear 模式,微調 BP (Black Point) 將灰噪壓回深邃黑,嚴禁 Clipping。

5. 色彩強化與終極嵌合

  • 星雲血色強化:對無星圖使用 CurvesTransformationS 曲線,提拉中高亮度區域。
  • 恆星掛載:恆星圖以 ArcsinhStretch 輕柔拉伸保色後,使用 PixelMath 公式 ~((~Starless) * (~Stars)) 進行終極融合。
2021年2月18日
  • 是一個跨越金牛座和御夫座的超新星遺蹟。由於其極低的亮度而很難被觀察到
  • 經歷了四個晚上的拍攝,除了第一次因相機問題未成功外,其他三晚算是都順利拍攝。單張曝光 300秒,ISO 1600 , 131 張可以用來疊圖後製,總共累積近十一個小時的曝光差 5 分鐘)。
  • 若是沒有光害的影響,相信一定可以更好。而這也是沒有辦法,只有在自家頂樓才能很方便地拍攝做到累積幾晚的曝光,若是大張旗豉上山拍攝,也只能偶一為之。
  • 或許再累積個兩三次的拍攝可以更佳,但由於光害的嚴重干擾,改善有限,這個目標就到此為止,之後的時間改拍難度更高的海豚星雲義大利麵星雲拍攝的高度大部分時間在 50度~85度間;而海豚星雲的高度大概只能在 30~42 度間,比較有利的地方是海豚星雲在東南天區,受大樓旁兩座廣告燈的影響會較少。)。

拍攝時間:2021-02-13~2021-02-15;2021-02-17

拍攝器材:

  • 相機:Nikon D610(天文改機)
  • 望遠鏡:Sharpstar 61EDPH II
  • 平場鏡或減焦鏡:0.82X 減焦鏡
  • 赤道儀:iOptron Cem25P
  • 對焦:ZWO EAF
  • 濾鏡:Optolong L-EXTREME 雙窄帶濾鏡
  • 導星鏡:120mm
  • 導星 CCD :QHY5L-II-M
  • 腳架:艾頓原廠 1.5吋鋼管三腳架
  • 電子極軸鏡:PoleMaster 電子極軸鏡
  • 電源:飛樂 EBC-9037 15000 mAh 行動電源
  • 控制筆電:Lenovo IdeaPad 120S 11吋(4G/64G USBX2)

拍攝

後製

  • 由於有 131 張要處理,LocalNormalization 平常就很花時間,這次則用了 44 分鐘:

  • ImageIntegration 約 23 分鐘

  • DrizzleIntegration 更是超過一小時

  • 使用了全幅的 Nikon D610,可以剪裁的空間較大,光害影響最大的周邊裁去,右下角小部分無法裁,只好留下來。

  • 在 ImageIntegration 後的簡單後製中發現若先做了 EZ Star Reduction 後,星雲可以變得明顯,這才決定義大利麵星雲就到此為止。


2026年6月18日 星期四

直徑10光年的一顆宇宙泡泡 ---NGC 7635 氣泡星雲

2026年6月18日


氣泡星雲位於仙后座 (Cassiopeia),距離地球約 7,100 至 11,000 光年。雖然外觀上是一個完美的空心圓環,但它在物理分類上絕對不是行星狀星雲(恆星死亡遺跡),而是一個由年輕超大質量恆星吹出來的恆星風氣泡 (Wind-blown bubble)

  1. 恆星絕對位置

    BD+60 2522 在視覺上縮在氣泡外殼的右上側

  2. 右上側(高密度阻擋區)

    高密度的巨型分子雲位於恆星的右上側(天球座標的北方與東方)。這顆 O 型巨星噴發出的極速恆星風朝右上側前進時,立刻撞上這堵質量巨大的「分子雲牆」。由於阻力極大,恆星風的動能迅速轉化為劇烈的激波,將氣體極度壓縮,這就是為什麼影像中右上側的氣泡邊緣離恆星最近、且弧線最為明亮銳利。

  3. 左下側(低密度自由膨脹區)

    相較之下,恆星的左下側空間介質極為稀薄。恆星風朝左下方噴射時幾乎沒有受到任何實質阻礙,得以進行自由膨脹,使得氣泡外殼在左下方擴張得非常遙遠,拉開了與恆星的物理距離。

  4. 非對稱偏心結論

    右上側受阻、左下側自由擴張,最終導致整顆氣泡的幾何中心大幅向左下方偏移。在視覺上,恆星就呈現偏向右上側的非對稱偏心型態。這個位置特徵是判定該天體受到周遭不均勻星際介質 (ISM) 雕刻的關鍵物理鐵證。

  5. 為何恆星不在氣泡正中央? (非對稱結構):

    仔細觀察會發現,這顆作為動力來源的 O 型星並沒有位在氣泡的幾何中心,而是明顯偏向一側。這是因為周遭分子雲的密度並不均勻:恆星右側與下方的氣體密度極高(抵抗力強),導致氣泡在該方向的膨脹速度受阻;而左上方氣體較稀薄,氣泡便能更快速地向外擴張,最終造就了這個「偏心」的絕美球體。

  6. 自毀的倒數計時:

    這顆 O 型恆星的壽命極短。在未來的 1,000 萬到 2,000 萬年內,它注定會以超新星爆發 (Supernova) 的形式結束生命,屆時這個直徑高達 7 光年的精緻氣泡將會被徹底摧毀。


NGC 7635 氣泡星雲處理

氣泡星雲 (NGC 7635) 的物理本質是一顆由大質量恆星吹出的「極度明亮、銳利且超薄的透明衝擊波球殼」。

它的處理死穴在於「高光崩潰 (Clipping)」。若套用常規螺旋星雲或發射星雲的拉伸法,這顆精緻的透明玻璃珠會瞬間被拉爆,變成一顆失去細節的死白實心湯圓。

處理核心戰略:壓制氣泡本體高光、榨出超薄球殼細節、分離周圍發射星雲階調。

階段一:GHS 防禦性拉伸 (保護玻璃球透明感)

在完成 SPCC、BXT 與 SXT 分離出無星圖 (Starless) 後,拉伸邏輯必須改變。

Step 1:第一重拉伸 (基礎破暗)

  1. 開啟 GHS。點選純黑無星雲背景設為對稱點 (SP)。
  2. 拉高 Local Stretch Intensity (b) (約 2.0~3.0) 與 Stretch Factor (D),將整體星雲與氣泡輪廓拉出。
  3. Apply 執行並 Reset 工具。

Step 2:第二重拉伸 (周圍雲氣提亮 + 氣泡高光錨定)

  • 絕對禁忌SP 絕對不能點在黯淡邊緣。
  1. SP 點在「氣泡周圍中等亮度的濃厚雲氣」上。
  2. 拉高 b 值 (約 3.0) 與 D 值。
  3. 物理現象:周圍雲氣會大幅湧現,但最亮的氣泡本體會被死死壓住,絕不過曝。
  4. Apply 執行並 Reset。微調 Linear 模式的 Black Point (BP) 收斂背景。

階段二:特種外科遮罩製作 (HT + CloneStamp 純化法)

為了對氣泡進行極限動態壓縮,必須製作一張完美貼合氣泡且邊緣柔和的專屬明度遮罩。

Step 1:暴力定型 (HT)

  1. 抽出無星圖的明度圖 (L* component)。
  2. 使用 HistogramTransformation (HT) 進行暴力拉伸,將氣泡本體拉至極亮,背景壓至死黑。

Step 2:人工抹除雜訊 (CloneStamp)

  1. 開啟 CloneStamp 工具,點擊影像啟動。
  2. Softness (邊緣柔和度) 拉高至 0.8 ~ 1.0
  3. 按住 Cmd (Mac) + 左鍵,取樣純黑背景。
  4. 將氣泡上方或周圍不要的亮部雲氣手動塗黑,只留下氣泡本體。
  5. 點擊綠色打勾圖示 (Execute) 寫入。

Step 3:終極柔邊 (Convolution)

  1. 開啟 Convolution 工具。
  2. StdDev 設為 10 ~ 15 之間,套用於該遮罩。
  3. 物理意義:消除 HT 與塗抹留下的硬邊,防止後續壓縮產生斷層黑圈。

階段三:HDRMT 動態範圍壓縮 (解鎖球殼內部結構)

將做好的完美柔邊遮罩掛載回彩色主圖(紅色保護周圍,僅露出氣泡),執行「高光壓扁」手術。

  1. 開啟 HDRMultiscaleTransform
  2. Number of layers:設為 5 或 6 (層數越少越銳利,越多越自然)。
  3. Number of iterations1
  4. Scaling functionB3 Spline (5)
  5. 勾選 To lightness (保護色彩空間)。
  6. 勾選 Lightness mask (自我調節防黑斑)。
  7. 執行 Apply。氣泡內部的絲滑雲氣與邊緣衝擊波會瞬間解鎖。

階段四:LHE 局部反差手術 (專攻衝擊波邊界刀刻感)

維持氣泡遮罩掛載狀態,針對氣泡進行微反差強化。

  1. 開啟 LocalHistogramEqualization (LHE)
  2. 微結構榨取Kernel Radius 設為較小的 32 或 64
  3. Contrast Limit2.0
  4. Amount0.2 ~ 0.3。 (切忌過重,避免氣泡產生生鏽般的髒汙感)。
  5. 執行 Apply 後移除遮罩。

階段五:恆星還原與嵌合

  1. 對恆星圖 (Stars) 使用 ArcsinhStretch 輕柔拉伸,鎖死恆星原生色彩,輔以 ColorSaturation 提升飽和度。
  2. 開啟 PixelMath,輸入濾色公式:~((~Starless) * (~Stars)) 執行融合。
2021年9月30日

Gain 101 180sX 49 -5℃


拍攝時間:2021.09.29 pm 10:00~2021.09.30 am 02:00

拍攝器材:

  • 相機:ZWO ASI533MC-Pro
  • 望遠鏡: Sharpstar 107 PH APO
  • 平場鏡或減焦鏡:1X 平場鏡
  • 赤道儀:iOptron Cem25P
  • 對焦:ZWO EAF
  • 濾鏡:Optolong L-EXTREME 雙窄帶濾鏡
  • 導星鏡:PENTAX Takumar 300MM f4
  • 導星 CCD :QHY5L-II-M
  • 腳架:艾頓原廠 1.5吋鋼管三腳架
  • 電子極軸鏡:PoleMaster 電子極軸鏡
  • 電源:市電
  • 控制筆電:Lenovo IdeaPad 120S 11吋(4G/64G USBX2)

拍攝地點:台中市區社區頂樓

拍攝:

  • 在頂樓,於晚上十點前就把重裝備器材分三趟搬上來並組裝好等著大樓旁的大型廣告燈熄燈。
  • 十點十四分終於熄燈,開始了今晚的拍攝,極軸的校正還算可以:

  • 一切就緒,開啟 NINA 要以天津四做一星校正,Slew 過去,赤道儀沒有動作,檢查連接,都沒有問題,再點幾次 Slew 都沒反應,只好重來一遍(極軸已校正好,不必再做),關掉赤道儀,USB 線拔掉重新插上,再開啟 NINA,這次沒有問題了,一星校正順利完成。
  • ZWO EAF 初始的對焦位置是上次的 23633,無法 Plate Solve,幾次手動移動位置到 23883 竟然能有很低的 HFR ,當然也能讓一星校正的 Plate Solve 順利完成,所以沒有再進一步執行自動對焦:

  • 事先已查得 NGC7635 會在 22:45 過子午線:

  • 已設定赤道儀會在過子午線 20 分鐘後翻轉,所以到 23:05 前這段時間剛好可以來做 PHD2 的初始校正(這組重裝備好久沒用了):
    • Calibration :
    • Guide Assistant:

  • Sky Atlas 找到 NGC7635 ,先設定好拍攝計畫:Gain 101 單張曝光 180s 拍攝 50張 Dither ,預計約凌晨兩點結束。
  • Slew 到 NGC7635 並 Plate Solve,終於在 23:15 第 1 張順利完成拍攝,拍攝來到第 10 張,把影像預覽 1:1 顯示,氣泡真的很明顯:

  • 再看看 PHD2 的導星曲線,實在太漂亮了,起伏在 1” 內,非常平穩:

  • 經過半小時後還是一樣漂亮(其實整個近三小時的拍攝過程都是這樣):

  • 與前文:Luke 的休閒筆記: 氣泡星雲(NGC 7635)還是重拍象鼻星雲(IC 1396) 的拍攝比較分析後,這次的極軸校正沒有上次準,且由於重量加大很多,導致 Backlash 也更不理想,結果導星曲線卻是更完美,看來 PENTAX Takumar 300MM f4 做為導星鏡功不可沒,這讓我興起了配合 Sharpstar 61EDPH II 使用的 120 mm F4 導星鏡換成一支閒置的 200mm F4 導星鏡,或許就可以增加導星的精度。(不過得先要解決器材的平衡問題--嚐試了,無法解決,只好放棄這個想法
  • 差不多就在凌晨兩點順利結束了 50 張的拍攝(還沒被隔壁大樓擋到),接下來拍攝平場,一看不得了!污點好多,太久沒用,使用前也忘了先清潔。好在每次拍攝完都會再拍攝亮、暗平場,這些污點可以在後製時加以去除,不過事先清潔乾淨,以後還是別忘了:

後製

  • 由於拍攝順利,拍攝完 50 張的影像大概是最後目標的高度已太低,SubframeSelector 權重分數太低篩掉一張,以 49張來後製疊圖:

  • 後續的步驟如以往,沒什麼需要特別記錄。

至此,剛好把Luke 的休閒筆記: 秋高氣爽的九月,再來的天氣會比較好吧?! 九月份除需要上山才能拍攝的 M33、M74 外,其餘都拍到了。

2026年6月17日 星期三

雙窄帶濾鏡拍攝的巫師星雲(NGC 7380)後製

2026年6月17日


NGC 7380 位於仙王座,距離地球約 7,200 光年。在嚴格的天文編目中,NGC 7380 實際上是指星雲內部的年輕疏散星團,而包覆著星團的龐大發射星雲本身則被編目為 Sh2-142

  1. 「巫師」的外觀與立體結構:

    這是一個經典的 H II 游離氫區。照片中濃烈的紅色游離氫氣與交錯分布的冰冷暗星雲(塵埃帶),在視覺上勾勒出一個宛如戴著尖頂魔法帽、披著斗篷、正伸出手臂施展魔法的中世紀巫師輪廓。從立體物理結構來看,這其實是一個正在被內部恆星風由內向外「掏空」的巨大氣體泡泡。

  2. 魔法的能量引擎:DH Cephei 雙星系統:

    這片星雲能發出強烈紅光並呈現複雜邊緣的絕對動力源,是隱藏在星雲中上方、名為 DH Cephei 的大質量聯星系統。這兩顆極端高溫的 O 型巨星釋放出極強的紫外線輻射,游離了周圍數十光年內的氫原子;同時,它們狂暴的恆星風不斷擠壓周遭的冷分子雲,雕塑出了照片中星雲邊緣那些銳利的波浪狀氣體牆與「象鼻管」結構 (Elephant Trunks)。

  3. 自毀性的恆星搖籃:

    巫師星雲的暗星雲深處正處於活躍的恆星誕生階段。然而,DH Cephei 強大的輻射與恆星風是一把物理上的雙面刃:它猛烈的擠壓雖然觸發了新一代恆星的誕生,但也正以極快的速度吹散並侵蝕整片星際雲氣。在未來的幾百萬年內,構成「巫師」輪廓的氣體將會被徹底驅散入星際空間中,最終只留下一個裸露的疏散星團。

Pixinsight 1.9.4  (native Apple Silicon) version 的 SOP

  1. WBPP :先前只能以 17 張疊圖後製,現在 21 張全數通過

  2. GraXpert : 取代 DBE ,用來去除光害梯度
  3. SPCC (SpectrophotometricColorCalibration):利用 Gaia 星表進行精準的物理光度校色。(註)
  4. BXT:第一階段:勾選 Correct Only 修正光學變形與星點圓度。
  5. NXT :降噪
  6. 第二階段:取消 Correct Only,進行星雲與星系的細節 AI 銳化。
  7. SXT:將銳化後的影像進行星雲/恆星徹底分離。
  8. 分軌拉伸:針對無星圖 (Starless) 進行局部直方圖等化 (LHE) 與極限曲線拉伸;對恆星圖 (Stars) 進行色彩飽和度提升。
  9. PixelMath:將處理完的恆星加回星雲中 (Starless + Stars)。

註:

  • 有時因為拍攝時的導星不夠好,星點較橢,可能 GraXpert 後直接 SPCC 會不能過關:

  • 解決的辦法很簡單,就是把步驟 4. BXT:第一階段:勾選 Correct Only 修正光學變形與星點圓度先做,然後再做 SPCC 

2020.10.03

很難想像在這樣的情形下,能得到上述拍攝的成果,這都是因為用了雙窄帶濾鏡:


拍攝器材及數據:

  • ZWO ASI533MC-Pro + Optolong L-EXTREME 雙窄帶濾鏡 + 銳星 SharpStar 107 PH APO
  • 單張曝光 300秒,拍攝 21 張,由於雲的影響,最後以 17 張疊圖後製

拍攝:全程以N.I.N.A. 完成

晚上十點過後,影響極軸校正的廣告燈熄掉,看天空雲量不多,NGC 7380 所在的東北天區恰好無雲,決定賭上一賭,把器材搬上頂樓,以電子極軸鏡做完極軸校正,便開啟 N.I.N.A. 完成這次的拍攝。

  • 以婁宿三(Hamal)做一星校正:



  • 再以婁宿三(Hamal)來 Auto Focus(雖然沒有得到漂亮的曲線,但在 1:1 下星點還蠻細的):


  • Sky Atlas 找到 NGC 7380 並 Slew 過去:

  • 成功  Plate Solving :

  • 設定好拍攝 25 張曝光 300秒的拍攝計畫並開始執行:

  • 拍攝第 1 張,HFR 為 3.01,之後差不多在 3 附近變動:

  • 到了拍第 6 張時,一片雲飄過來,連導星都有問題:


  • 雲過後繼續拍攝,此時西北又有一大片雲逐漸移過來,本以為大概還能再拍個兩三張,結果這些雲在飄過來的過程中竟慢慢散掉,因此能繼續拍下去,在拍完第 21 張後,因為 NGC 7380 的高度也有點低了,就提前結束:

  • 冷凍相機的好處就是拍攝過程中,始終維持 -5℃:

  • NGC 7380 拍完後,在現場直接以 N.I.N.A. 的 Flat Wizard 設定拍攝 30 張亮平場(經由調整 iPad Pro 亮度後,得到約 2.25 秒的曝光時間)與 50 張相同曝光時間的暗平場:



前置作業:

就如這篇文章的步驟。

後製 

依據 Cuiv, The Lazy Geek 的「Dual-Band Filter Processing for color cameras!」來後製。

所謂的雙窄帶濾鏡就是只讓紅色的 Hα藍綠色的 OIII 通過,對象主要是發射星雲(註)

在哈伯色板的合成會使用到 Hα、 OIII、SII ,將拍攝得到的彩色影像分離出 RGB Channels 後,R Channel 就是 Hα,而 SII 也是紅色,但訊號比  Hα 弱很多,可以截取影像的明度(L)來代替,至於  OIII 的訊號會分佈在 G、B Channels 裡,這支影片就介紹了如何模擬製作出  OIII,然後再以 PixelMath 將得到的  Hα、 OIII、SII 合成為彩色影像。

註:截錄自維基百科:「星雲的顏色取決於化學組成和被電離的量,由於在星際間的氣體絕大部分都是在相對下只要較低能量就能電離的氫,所以許多發射星雲都是紅色的。如果有更高的能量能造成其他元素的電離,那麼綠色和藍色的雲氣都有可能出現。經由對星雲光譜的研究,天文學家可以推斷星雲的化學元素。大部分的發射星雲都有90%的氫,其餘的部份則是氦、氧、氮和其他的元素。」

先按照這支影片的方法 DBE 後就可以開始使用 Cuiv, The Lazy Geek 的方法:

  • 由於他的方法做完後合成的影像已是非線性,因此在開始之前還是先做個 EZ Deconv:




  • 再以 EZ Denoise 於線性下稍為降噪:

  • Split RGB Channels:

  • 以  PixelMath 將 G Channels 與 B Channels 合成為 OIII:

  • R Channel 即是 Hα;截取影像的明度(L)即是 SII:

  • 以 EZ Stretch 把上述三個影像轉為非線性(按 Reset Stretch Settings 以預設值對三個影像 Stretch 以得到差不多相同的明暗度,以利進行後續的步驟才能有較佳的效果):

  • 參閱這篇文章的方法,以 universal_combinations 合成上述三個影像為新的彩色影像(左):

  • 然後以 SII 做 LRGBCombination :

  • 再以 EZ Denoise 降噪:

自開始使用 Starnet+ 及 EZ Suites 後,Mask 的製作不再是個問題,使用 PixInsight 後製是輕而易舉,唯一不足的地方就是費時,期待能夠有個 For eGPU 的版本早點出現。這在以 Final Cut Pro 剪輯影片最能感受到差別

  • 使用 CurvesTrans 加強對比及增加色彩飽和度:

  • 使用 ColorSaturation 增加藍綠的飽和度(雖然看不太出來):

  • 再使用 LocalHistogramEqualization 加強星雲:

  • EZ Star Reduction 縮小星點
  • 總覺得整體影像還是有點髒髒的感覺,所以再做個  EZ Denoise 讓畫面看得舒服一點:

下了重手,但畫面看起來還是不錯,細節似乎不見丟失,但彩色雜訊還很多,應該再用 TGVDenoise 來降噪,可有點懶了,就略過了。
  • 既然做了降噪,就需要 UnsharpMask 來增加一點銳利度:

  • 最後再以 CurvesTrans 加強一下反差:

  • 這次不再縮圖,以 ICCProfileTransformation 轉換後就可以存成 JPG 出圖:

如果老天允許,月中看能不能也拍下 NGC 7293: