2026年6月9日 星期二

PixInsight WBPP 3.x 多目標跨夜全自動批次處理總結筆記

一、 最終確定的硬碟物理資料夾結構 (WBPP 3.x 專屬格式)

核心戰略:徹底捨棄混亂的 FITS Header,100% 由資料夾名稱強行接管分類權。WBPP 3.x 的資料夾命名必須嚴格遵守 關鍵字_數值 格式,系統才能自動攔截。

冷卻 CMOS (ASI533MC-Pro) 主戰區結構:

二、 最終確定的 WBPP 3.x 參數與分軌設定

  • 資料載入:點擊 + Directory 載入 533_MultiSession 總資料夾。點擊 + Darks 單獨載入所需的 MasterDark。
  • 關鍵字註冊 (Grouping Keywords)
    • 在右側面板手動新增 SESSIONTARGET 兩個 Keyword。
  • 分軌權限矩陣 (最核心防呆機制)
    • SESSION:打勾 Pre,取消打勾 Post(物理意義:校正階段啟動。平場嚴格鎖死在對應的夜晚,絕對禁止跨夜交叉污染。)
    • TARGET:取消打勾 Pre,打勾 Post(物理意義:疊圖階段啟動。強制依據目標名稱切斷關聯,確保 M95_M96 跨夜合流,且與 NGC1499 分開疊出獨立的 MasterLight。)
    • 廢除舊制:絕對不使用/不新增 OBJECT 關鍵字。







註、 已知且已排除之致命錯誤 (地雷區)

  1. 依賴 FITS Header 導致分類與疊圖崩潰

    • 錯誤:依賴擷取軟體寫入的 OBJECT 欄位進行分軌。
    • 真相:Header 內存在人工建檔錯誤(NGC1499 資料夾內 Header 寫著聖誕樹)、星表別名(LBN 756)、以及軟體破壞性後綴(NGC 3351(2)(1) 與 NGC 3368)。這會導致 WBPP 強制分裂原本該合流的目標,或產出錯誤檔名。
    • 排除:全面廢除 OBJECT 讀取權限,強制改用 TARGET_XXX 資料夾名稱進行物理覆蓋。
  2. MasterFlat 放置層級錯誤

    • 錯誤:將 MasterFlat.xisf 放在 TARGET_XXX 的子目錄下。
    • 真相:這會導致 WBPP 在處理同一個 Session 下的「第二個目標」時,找不到平場而報錯。
    • 排除:將平場拉高一層,直接與所有 TARGET 目錄並列放在 Session_YYYYMMDD 根目錄下。

2026年6月8日 星期一

M64 黑眼星系重新製



M64 位於后髮座,距離地球約 1,700 萬光年。它在天文觀測史與星系動力學上都有著極端特殊的地位:

  1. 「睡美人」與「黑眼」的視覺由來:

    M64 最顯著的特徵是明亮核心前方有一條極度濃密、廣達數千光年的半環狀暗星雲(塵埃帶)。在早期天文學家透過目視或小型望遠鏡觀測時,這條巨大的暗帶看起來就像是「閉上的眼瞼與垂下的長睫毛」,散發出一種靜謐的氛圍,因此被浪漫地稱為「睡美人星系」 (Sleeping Beauty Galaxy)。 然而,隨著近代望遠鏡口徑加大與攝影技術進步,高對比的影像讓這條暗帶看起來更像是被打了一拳的瘀青眼圈,因此現代更廣泛且通俗的稱呼變成了「黑眼星系」 (Black Eye Galaxy) 或「邪惡之眼」。

  2. 物理真相:逆向旋轉的雙重盤面 (Counter-rotating Disks):

    這條造就「睡美人」外觀的巨大塵埃帶,隱藏著極度暴力的物理歷史。透過都卜勒效應的光譜分析,天文學家發現了一個驚人的事實:M64 內部核心區域(半徑約 3,000 光年內)的氣體與恆星是朝著同一個方向旋轉,但其外圍廣達 40,000 光年的龐大氣體盤面,卻是朝著完全相反的方向逆向旋轉

  3. 星系併吞的暴行鐵證:

    這種極端的「內外反轉」動力學現象,是星系碰撞與併吞的絕對鐵證。目前的物理模型指出,M64 在大約 10 億年前,吞噬了一個富含氣體且旋轉方向與自身相反的小型衛星星系。這兩股反向旋轉的巨大氣體流在交界處產生極度劇烈的摩擦、碰撞與壓縮,不僅堆積出了這條濃黑的吸積塵埃帶,這種強大的擠壓力也同時觸發了猛烈的恆星誕生潮(若進一步拉伸你的影像,會在暗帶邊緣看見新生恆星游離出的微弱紅色 H-alpha 氫氣光芒)。


M64 黑眼星系:極端高動態反差專屬處理

之前的後製:Luke 的休閒筆記: M64 黑眼星系(也稱為睡美人星系)

一、 戰略核心與物理特性突破

M64 屬於典型的「連續光譜」寬帶發射天體,其物理特性為:極亮的核心 + 緊貼核心的極黑塵埃帶 + 極平滑微弱的外圍暈輪

搭配 STC 光害濾鏡會產生嚴重的綠光色偏。必須採取「SPCC 斬除色偏 + 黑白骨架 HDR 壓縮 + 精準遮罩局部強化」的混血戰術,在保住平滑暈輪與自然色彩的同時,暴力榨取核心黑眼。

二、 終極工法 (Step By Step)

1. 線性淨化與色彩還原

  • 光度校色 (SPCC):抽離梯度 (GraXpert) 後,對原圖執行 SPCC,White Reference 強制設為 Average Spiral Galaxy。瞬間斬斷 STC 濾鏡的綠色調,還原核心偏黃與外圍微藍的真實星系光譜。
  • 星點修復與拆解 (BXT + SXT)
    • 先對全圖執行 BXT (Correct Only) 修復星點圓度。
    • 執行 SXT (Generate Stars Image),徹底分離出純星系圖 (Starless) 與星點圖 (Stars)。
  • 提取黑白骨架:從彩色的 Starless 點擊 Extract CIE L* component,抽出一張純灰階的骨架圖 (Starless_L)。

2. 雙軌 AI 分流與物理拉伸

  • 彩色基底 (Starless):極限柔化
    • 放棄細節銳化,直接以 NXT 將降噪開至最高 (0.95),暴力抹平所有色斑。
    • 使用傳統 HT 輕柔拉伸,只要輪廓與藍黃顏色浮現即可,將黑點 (Black point) 往右推,壓回純黑背景。
  • 黑白骨架 (Starless_L):細節收斂與防爆拉伸
    • 取消 Correct Only 執行 BXT,全力收斂中央黑色塵埃帶,再以中度 NXT (約 0.6) 淨化底噪。
    • 使用 GHS 執行主峰拉伸。致命關鍵: 必須降低 Protect highlights (HP) (約 0.8),死死壓住極亮的星系核心,防止溢位死白。

3. 黑眼深邃手術 (HDRMT + 局部 LHE)

針對拉伸完的非線性 Starless_L 執行高動態壓縮:

  • 核心穿透 (HDRMultiscaleTransform):直接執行 HDRMT,Number of layers 設為 5 或 6 (對應 107PH 採樣),勾選 To LightnessLightness Mask。將死白核心深處的漸層強行壓縮還原。
  • 精準遮罩 LHE
    • 使用 RangeSelection 製作一張只框住 M64 核心與黑眼範圍的專屬遮罩 (絕對不可覆蓋平滑的外圍暈輪)。
    • 套用遮罩後,執行 LocalHistogramEqualization。設定 Kernel Radius 64Amount 0.4。強行刻畫出立體且深邃的招牌黑眼。

4. 終極 LRGB 嵌合 (寬帶光譜標準參數)

確認骨架與基底皆為非線性狀態,開啟 LRGBCombination

  • 通道設定:僅勾選 L 通道,指定為做完黑眼手術的 Starless_L,套用於彩色基底上。
  • Transfer Functions (與 M57 窄帶邏輯完全相反)
    • Lightness: 0.500 (維持預設,100% 繼承黑白骨架辛苦做出的高動態反差,不強行提亮洗白黑眼)。
    • Saturation: 0.500 (維持預設,保護星系連續光譜的真實柔和漸層,防止黃藍色塊溢出)。
  • 防護機制:勾選 Chrominance Noise Reduction 消除暗部彩色噪點。

5. 終極黑位微調與星點回歸

  • 對嵌合後的 M64_LRGB 執行 HT,將最左側的 Black point 微微向右拉,剛好貼齊直方圖左側山腳。徹底壓制殘留的灰底,讓 3D 立體感爆發。
  • 彩色星點 Stars 使用 ArcsinhStretch 鎖色拉伸。
  • PixelMath 輸入 ~((~M64_LRGB) * (~Stars)) 濾色疊加,完成破關。

M57(環狀星雲)重新後製

M57 太小了,局部放大(可以看到環狀邊緣及點亮的中心白矮星, 這次的後製全部呈現):


M57 與 IC 1296 的深空視差

這張照片雖然看似簡單,但在物理上展現了極端深遠的「宇宙視差 (Cosmic Perspective)」。

  1. M57 環狀星雲 (Ring Nebula):

    • 物理本質: 位於天琴座,距離地球約 2,000 光年。它與之前拍過的 M27 (啞鈴星雲) 一樣,都是典型的行星狀星雲 (Planetary Nebula)
    • 視覺錯覺: 雖然我們看它是一個完美的「中空彩色圓環」,但根據現代 3D 建模觀測,它實際上是一個桶狀或沙漏狀的立體結構。我們剛好是從這個桶子的正上方(極點方向)往下看,視線穿過厚實的氣體桶壁,才產生了圓環的錯覺。
    • 色彩機制: 中心那顆微弱的藍點是質量耗盡後的白矮星 (White Dwarf)。其表面溫度高達 10 萬度,發出強烈的紫外線,讓內層的氧氣游離發出藍綠色光 (OIII),外層較冷的氫氣與氮氣則發出紅色光 (H-alpha)。
  2. IC 1296 棒旋星系:

    • 極限深空對比: 照片中 M57 左上方那個極度黯淡、呈現微弱漩渦狀的紅圈天體 IC 1296,是一個遙遠的棒旋星系 (Barred Spiral Galaxy)。
    • 物理距離: M57 是我們銀河系內的「鄰居」(距離 2,000 光年),而 IC 1296 距離地球高達 2 億 2,000 萬光年。它遠在銀河系之外,只是剛好在視線上與 M57 處於同一個方向,構成了極具戲劇性的深空遠近對比。

M57 環狀星雲:高光害的市區極限榨取 (Nikon D610 + STC 濾鏡)

一、 戰略核心與物理限制突破

面對「市區光害 + 未冷卻單反 (D610) + 短總曝 + Drizzle 2x」帶來的毀滅性熱噪與色斑,傳統處理法必死無疑。


唯一解法:實行「黑白骨架榨取細節 + 彩色基底暴力抹平 + 終極反向飽和度嵌合」的分流焦土戰略。

二、 Step By Step 終極工法

1. 線性淨化與星網分離

  • 物理光度校色 (SPCC):對疊合原圖執行 SPCC,White Reference 設為 Average Spiral Galaxy,強制校正 STC 濾鏡造成的光譜扭曲,還原真實的紅/藍綠發射線。
  • 星空拆解 (SXT):勾選 Generate Stars Image,分離出純星雲圖 (Starless) 與彩色星點圖 (Stars)。
  • 提取黑白骨架:從彩色 Starless 點擊 Extract CIE L* component,抽出一張純灰階的骨架圖 (Starless_L)。

2. 雙軌 AI 重建 (對付極端色噪)

  • 彩色基底 (Starless):直接放棄細節。使用 NXT 將降噪 (Denoise) 開到最高 0.95 ~ 0.99,暴力抹平所有市區紅綠藍色斑,變成一團平滑的色塊。
  • 黑白骨架 (Starless_L):取消勾選 Correct Only 執行 BXT,讓 AI 收斂環狀邊緣並點亮中心白矮星;接著以中度 NXT (約 0.6) 淨化底噪。

3. 非線性獨立拉伸與手術刀強化

  • 黑白骨架 GHS 拉伸:點擊背景主峰拉高 b 值拔出星雲,必須使用 Protect highlights (HP) 壓制核心亮度,防止 M57 過曝死白。
  • 彩色基底 HT 拉伸:使用 HistogramTransformation 輕柔拉伸出外紅內藍色彩,將黑點 (Black point) 往右移,把背景徹底壓回純黑。
  • 微觀對比切割 (LHE):針對拉伸後的黑白骨架執行 LocalHistogramEqualization。設定極小的 Kernel Radius (如 32 或 64),Contrast Limit 設 2.0,Amount 設 0.3。強行切分出 H-alpha 與 OIII 的交界溝壑。

4. 終極 LRGB 嵌合 (神級參數定案)

確認骨架與彩色基底皆為非線性 (已拉伸) 狀態,開啟 LRGBCombination

  • 通道設定:僅勾選 L 通道,指定為做完 LHE 的黑白骨架,套用於彩色基底上。
  • Transfer Functions (致勝關鍵)
    • Lightness: 0.750 (提亮中階調,避免外環暗部被吃掉)。
    • Saturation: 0.200 (在 PI 邏輯中為大幅「提升」飽和度,強行喚醒被 NXT 暴力抹平的色彩)。
  • 防護機制務必勾選 Chrominance Noise Reduction,徹底消滅 L 通道置入時帶來的暗部彩色噪點。

5. 恆星回歸 (PixelMath 破關)

  • 對彩色星點 Stars 使用 ArcsinhStretch 鎖色拉伸。
  • 開啟 PixelMath,輸入濾色公式:~((~M57_LRGB) * (~Stars))。執行疊加,完成大作。

註:原始拍攝數據參閱這篇文章:Luke 的休閒筆記: 市區拍攝 M57(環狀星雲)及 NGC7023(鳶尾花星雲):後製完成

M51(渦狀星雲):重新 AI 後製

2026年6月8日

標準作業流程 (SOP): GraXpert ➔ SPCC ➔ BXT ➔ NXT ➔ SXT 的重新後製

M51 渦狀星系 (Whirlpool Galaxy)

M51 位於獵犬座,距離地球約 2,300 萬光年。它是天文攝影中最著名的目標之一,在物理動力學與觀測歷史上具有絕對的指標意義:

  1. 人類首度確認的「螺旋」結構: 1845 年,愛爾蘭天文學家羅斯伯爵 (Lord Rosse) 使用當時全球最大的 72 吋反射望遠鏡觀測 M51,並手繪下它的樣貌,這是人類歷史上第一次發現宇宙中存在呈現螺旋狀的天體(當時還不知其為遙遠的星系,稱之為「螺旋星雲」)。

  2. 教科書級的「宏觀螺旋星系」(Grand Design Spiral): M51 的盤面幾乎完美地正面朝向地球 (Face-on)。它擁有兩條極度清晰、對稱且未斷裂的主螺旋臂,是宏觀螺旋星系的標準典範。照片中旋臂上密布的藍色斑塊是年輕的 OB 型巨星團,紅色節點則是劇烈游離發光的 H II 恆星形成區。

  3. 潮汐交互作用 (Tidal Interaction): M51 壯麗的螺旋臂並非完全自然演化而成,而是受到畫面右側上方 NGC 5195 伴星系 的強大重力牽引所致。NGC 5195 在數億年前曾穿越 M51 的主盤面,目前正位於 M51 的後方並持續遠離。這種近距離的重力潮汐拉扯不僅「拉長」了 M51 的旋臂,更劇烈壓縮了星系盤面上的分子雲,直接觸發了 M51 內部猛烈的恆星誕生潮 (Starburst)。

2020年8月5日
這是學習 PixInsight 的第一個對象,當時花了不少時間(至少半個月吧!因為還要熟悉新軟體的操作)才後製完這個星雲(當時還不會縮小星點):

重新以 EZ Processing Suite for Pixinsight 後製,不到一小時就搞定:

EZ Decon(全部使用預設值):左為 After;右為 Before

EZ Soft Stretch:稍為改了一下預設值

EZ Denoise :Edge Protection 改為以 Statistics 查知的 0.0523 外,其他使用預設值。

左為 After;右為 Before

八月起又有了新的 EZ HDR 當然要試試啦!

左為 After;右為 Before(注意星雲的核心

最後是 EZ Star Reduction:左為 After;右為 Before




2026年6月7日 星期日

獅子座三重奏

2026年6月7日

標準作業流程 (SOP): GraXpert ➔ SPCC ➔ BXT ➔ NXT ➔ SXT 的重新後製

兩晚的疊圖:



2021年3月15日


下圖為 3/14 晚 60 張疊圖後製,可與上圖兩晚共 149 張疊圖後製的影像做個比較:
  • 三個壯觀的星系聚集在約50多萬光年的一個視野內,它們分別是 NGC 3628(上;又稱為漢堡星系),M66(左下)和M65(右下)。這三個星系都是巨大的旋渦星系 。由於它們各自的星系盤面和我們的視線方向的傾角不同,NGC 3628側對著我們,因而可見模糊的塵埃通道橫貫星系盤,而M66和M65的星系盤則比較傾斜,因而顯示出明顯的旋渦結構。

  • 早在 2020-04-12 也曾以 Nikon D610 拍過 ,後來又重新後製:Luke 的休閒筆記: 獅子座三重奏:重新以 EZ Processing Suite for Pixinsight 後製
  • 現在的拍攝及後製技術也比之前好一些了,所以預備再多拍個一晚來累積更多的曝光,看是否能得到更多的星系細節。

拍攝器材

  • 相機:ZWO ASI533MC-Pro
  • 望遠鏡:Sharpstar 107 PH APO
  • 平場鏡或減焦鏡: 1X 平場鏡
  • 赤道儀:iOptron Cem25P
  • 對焦:ZWO EAF
  • 濾鏡:STC 寬帶光害濾鏡
  • 導星鏡:120mm PENTAX Takumar 300MM f4
  • 導星 CCD :QHY5L-II-M
  • 腳架:艾頓原廠 1.5吋鋼管三腳架
  • 電子極軸鏡:PoleMaster 電子極軸鏡
  • 電源: 市電
  • 控制筆電:Lenovo IdeaPad 120S 11吋(4G/64G USBX2)

拍攝地點:台中市區社區頂樓

拍攝時間:2021-03-14

拍攝與後製

  • 事先以 Stellarium 模擬,以ZWO ASI533MC-Pro + Sharpstar 107 PH APO + 1X 平場鏡剛好可以全部納在視野內。

  • 以 NINA 的 Framing 定好中央位置,然後設定 Sequence Gain 101 120s 拍攝 100 張,每 3 張 Dither 並存檔,實拍時再 Load 進來即可開始拍攝。

  • 對焦位置在 23610

  • 由於鏡組換了,PHD2 需要重新 Calibration 及 Guide Assistant



  • 拍攝過程中的導星曲線實在不錯,要不是因為使用 STC 寬帶光害濾鏡,不然單張曝光十分鐘應該也不會有問題。


  • 雖然預備拍攝 100 張,但天不從人願,拍到第 63 張雲就多了,SubframeSelector 時第 63 張也不能用,再刪掉兩張明顯疊影的影像(使用 Blink 找出來的)剩 60 張來疊圖後製,剛好累積了兩個小時的曝光。

拍攝時間:2021-03-16

  • 是個不錯的好天氣,從晚上十點半拍到隔天凌晨約兩點半。本設定拍 120 張,預定會在隔天凌晨三點多結束,想說還要拍平場且兩點半後目標高度已低,於是在拍完第 101 張後提前結束。
  • 以獅子座三重奏附近的軒轅十四一星校正及自動對焦
  • 雖然自動對焦在 23850

  • 但覺得星點不夠細小,手動對焦至 23931 才比較滿意

  • 後製時去掉明顯的一張有疊影的影像,以 100 張與3/14 晚的 60 張一起疊圖,以分數最高的第 82張為參照影像:

  • 結果花了不少時間 LocalNormalization 後,ImageIntegration 得到這樣的結果:

  • 原以為是 3/14 晚的後面幾張出問題,刪掉後重新疊圖還是一樣。改成只單獨 3/16 晚拍攝的影像來疊圖,還是得到一樣的結果,顯示是3/16 晚的問題。最後以 Blink 一張張慢慢檢視,才發覺第 80-85 張的影像突然變亮,應該是這段期間有薄雲飄過,而 ImageIntegration 時卻又以第 82 張為參照影像才導致 ImageIntegration 後的影像裡有雲。
  • 除了找到原因外,在 Blink 時順便去除星點不夠圓及權重分數較低的影像,剩 89 張與 3/14 晚的 60 張一起疊圖,並以第 34 張為參照影像 StarAlignment,先不做 LocalNormalization 直接先 ImageIntegration ,確認結果沒有問題!(註:由於台灣的天氣不夠穩定,3/16 晚這個例子未來可能也會碰到,這種在過程中有薄雲飄過,無法篩掉的影像會是疊圖的大問題,除了使用 Blink 仔細檢視外,這次也得到一個經驗,就是不用先做費時的 LocalNormalization ,等 ImageIntegration 後確認沒問題再來做。