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2026年6月20日 星期六

Sh2-261 (Lower's Nebula)

2026年6月20日


真正的「猴頭星雲」是上一張拍攝的 NGC 2174。Sh2-261 的正式俗稱是勞爾星雲 (Lower's Nebula)。由於它沒有 NGC 編號,常被業餘同好賦予不同的視覺暱稱。

1. 「花朵 / 玫瑰」輪廓的物理成因 (斯特林堡球)

不需旋轉畫面,直接觀看目前構圖:

  • 花蕊 (動力引擎): 照片正中央那顆帶有微弱藍色星芒的亮星是 HD 41997,這是一顆表面溫度近 40,000 度的 O7V 型極端高溫主序星,也是點亮整片星雲的絕對能量源。
  • 花瓣 (斯特林堡球體 / Strömgren sphere): 這顆恆星向四周輻射出強烈的紫外線,游離了半徑數十光年內的氫氣,形成一個球狀的 H II 發射區。因為周遭星際介質的密度並不均勻,恆星風向外擴張時遭遇了不同程度的阻力,導致氣體邊緣被侵蝕出許多缺口與波浪狀邊緣,視覺上猶如層疊綻放的紅色花瓣。
  • 花萼與葉脈 (暗星雲): 貫穿在紅色「花瓣」之間、沒有發光的深色不規則帶狀結構,是阻擋了背景光芒的冰冷星際塵埃與分子雲。

2. 「類猴頭 / 狒狒 / 骷髏」的視覺錯覺 (Pareidolia)

如果覺得它像猴頭,這是基於大腦對陰影部位的視覺聯想。要看出這個輪廓:

  • 請將影像順時針旋轉約 90 度(讓 Dec +16°15' 的座標移到左下角)。
  • 此時,中央亮星 HD 41997 的上方會有一塊深邃的圓形暗區,這構成了猿猴深陷的「眼窩」。
  • 亮星的右下方那片向外延伸、邊緣銳利的紅色雲氣,則構成了向前突出的「吻部與下巴」。
  • 配合後方圓潤的氣體邊界,整體便構成了一個向右側凝視的狒狒頭部或骷髏側臉輪廓。

Pixinsight 1.9.4  (native Apple Silicon) version 的 SOP

一、 核心事件與嘗試錯誤過程 (Trial & Error)

本次 Sh2-261 的處理核心在於突破 WBPP 疊圖數量的瓶頸,並完美融合不同曝光時間的影像:

  1. 疊圖數量異常:最初嘗試將 62 張 (包含 300s 與 600s) 的 Light frames 混合進行 WBPP,但 Integration 階段強制剔除高達 23 張影像,僅成功 31~32 張。

  2. 死因診斷 (演算法崩潰):經查閱數據,Registration (對齊) 階段 55 張全數過關,證實星點無誤。剔除發生在 Integration 階段,主因是 300s 與 600s 的信噪比與背景落差過大,導致光度匹配 (Normalization/Scale factor) 演算法崩潰而強制捨棄。
  3. 戰略修正 (分軌疊圖):將 WBPP 的 Exposure tolerance 設為 0,強迫系統將 300s 與 600s 拆分為兩個獨立的疊圖群組。

  4. 毒圖排查:分軌後發現 600s 群組仍有問題(下圖右邊)

  5. 透過 Blink 人工抓出一張不良影像並剔除,最終成功疊出高成功率的 Master_300sMaster_600s 兩張獨立母圖(上圖左、中)。

  6. 融合前的幾何陷阱:在準備使用 PixelMath 融合時,及時發現兩張 Master 尺寸不同且星點未對齊,遂確立了「先對齊、再裁切、再拔背景、最後融合」的嚴謹順序。

二、 已確認的數據與進度

  • 拍攝目標:Sh2-261 (Lower's Nebula)
  • 曝光參數與總量:包含 300s 與 600s 兩種曝光時間,最終成功保留 54 張有效曝光影像。
  • 測量數據 (SubframeSelector 雜訊測量)

    • Master_300s () Noise: 8.7506e-05
    • Master_600s () Noise: 1.4024e-04
  • 權重分配 (變異數反比計算)
    • Master_300s 權重 ():0.7198 (因張數多,背景平滑,取得主導權)
    • Master_600s 權重 ():0.2802
  • 目前進度:已完成雙曝光時長的極限 SNR 融合,產出最終的線性高解析度 Master 檔 (Sh2_261),準備進入後續 SPCC 與 BXT 處理。

三、 目前執行的軟體與工具版本

  • 主程式:PixInsight 1.9.4 (Native Apple Silicon)
  • 批次腳本:WBPP 3.0.1 (手動指定 Reference Image,Exposure tolerance = 0)
  • 背景拔除:GraXpert (強制指定使用 AI model: 1.0.1 最新版)

四、 最終確定參數與融合 SOP (Step by Step)

1. 幾何統一與邊界淨化 (極度重要)

  1. 開啟 StarAlignment,以 Master_300s 為基準 (Reference),對齊 Master_600s,生成 _registered 檔。
  2. 開啟 DynamicCrop,在基準圖上畫出避開所有黑邊與疊影的裁切框。
  3. 將裁切框套用至 _registered 檔,然後執行基準圖的裁切,確保兩圖長寬像素 100% 一致。

2. 光害拔除 (GraXpert)

  1. 將裁切後的兩張等尺寸 Master 分別送入 GraXpert。
  2. 使用 AI 1.0.1 模型 拔除光害梯度,產出平整的背景底片。

3. 終極無損融合 (PixelMath)

  1. 確認兩張影像 Identifier 為 Master_300sMaster_600s

  2. 開啟 PixelMath,勾選 Use a single RGB/K expression

  3. 輸入公式:

    0.7198 * Master_300s + 0.2802 * Master_600s

  4. 在 Destination 區塊勾選 Create new image

  5. Image Id 命名為 Sh2_261 (使用底線)。

  6. 點擊 Apply 執行,獲得擁有 54 張總曝光極限 SNR 的最終線性起點。

2021年2月12日
Gain 101 12X600s+ 37X300s -10℃

拍攝時間:2021-02-01~02

拍攝器材:

  • 相機:ZWO ASI533MC-Pro
  • 望遠鏡: Sharpstar 107 PH APO
  • 平場鏡或減焦鏡:1X 平場鏡
  • 赤道儀:iOptron Cem25P
  • 對焦:ZWO EAF
  • 濾鏡:Optolong L-EXTREME 雙窄帶濾鏡
  • 導星鏡:PENTAX Takumar 300MM f4
  • 導星 CCD :QHY5L-II-M
  • 腳架:艾頓原廠 1.5吋鋼管三腳架
  • 電子極軸鏡:PoleMaster 電子極軸鏡
  • 電源:飛樂 EBC-9037 15000 mAh 行動電源 市電
  • 控制筆電:Lenovo IdeaPad 120S 11吋(4G/64G USBX2)

拍攝地點:台中市區社區頂樓

  1. 2021-02-01 從七點拍到十一點,單張曝光十分鐘,總共拍了 23 張,可以用來疊圖的只有 13 張。
  2. 2021-02-02 從七點拍到十一點,曝光改為單張五分鐘,總共拍了 39 張,可以用來疊圖的只有 37 張。

一起疊圖後,再去掉一張,最後可用來疊圖的總共 49 張。



 

2021年2月28日 星期日

室女座星系群(部分)---Mosaic 總算玩出來了

 

這是第二次仔細 DBE 後再拼接的,拼接的痕跡比較不明顯,可與下圖比較。

處理完成後的影像為 12179X12085 裁剪後再縮圖 35% (上傳後 Google 又再縮小)

  • 這是 2021-02-22 從晚上十一點拍到隔天早上四點,共 120 張單張曝光 2 分鐘,分四個區域拍攝再拼貼而成。
  • Mosaic 的拍攝與後製雖然已預想不會很簡單,等到實際嚐試後才知比想像中更難。

後製

  • 網路學習的資源:

    1. Simple Mosaic Construction in PixInsight with StarAlignment and GradientMergeMosaic - YouTube :最先找到的,先看一遍,雖然繁瑣了點,但好像不難。還附有 dnaLinearFit script 的連結可以下載。
    2. Creating a Seamless Supermosaic, by Steve Allan - YouTube :較上述更完整的講解。
    3. PhotometricMosaic 的說明文件:能夠完成的室女座星系群(部分)Mosaic 拼貼,就是使用它來做的。


    4. Light Vortex Astronomy - Tutorial (PixInsight): Preparing a Mosaic :提供 1. 2. 影片裡更詳細的資訊。由於 1. 2. 影片說明的方法不可行(可能原因:曝光時間累積不夠、沒有 Rotator、光害太嚴重影響影像品質),目前正研讀作者提供的另一種方法看是否可行?
        • 關於依照 1. 2. 影片的方法操作,一開始針對 Panel_01 及 Panel_02 就無法成功,即使如 Light Vortex Astronomy - Tutorial (PixInsight): Preparing a Mosaic 文章裡所說把 RANSAC 調到最高的 8 、 RANSAC Iterations 調到 4000 也沒用,只得放棄。


        • 至於使用 PhotometricMosaic 最終把四個 Panel 拼貼完成,期間過程其實是失敗多次,最後可能是使用了有點取巧的方法才完成的。

        PhotometricMosaic 操作心得

        • 前置作業:把四個 Panel 分別 StarAlignment 、LocalNormalization、ImageIntegration、DrizzleIntegration 及 DynamicBackgroundExtraction 做好。(之前練習時 DynamicBackgroundExtraction 隨便做做而已,這次為了寫個詳細的心得,以上步驟重新做一遍。除此之外,四個 Panel 再以 1:1 檢視把之前沒注意到的邊緣細小黑邊及 DrizzleIntegration 沒處理好的部份裁掉,如下圖

        • Image Analysis -> ImageSolver

        • Utilities -> MosaicByCoordinates

        • Mosaic -> TrimMosaicTile

        • Apply an STF (ScreenTransferFunction)
        • PhotometricMosaic

        • 依照說明裡寫的這段文字:「If you are creating a mosaic of more than two tiles, first join the frames into either rows or columns, and then join these strips to create the final mosaic.」一直無法成功拼貼成功,嚐試調整各項參數都一樣。
        • 靈光一閃想到 2. 影片說明的拼貼方式,不妨試試看:竟然拼貼後的 Panel12 能夠與 Panel_03 拼貼成功,這下子有信心了。
        • 拼貼後的 Panel123 再與 Panel_04 PhotometricMosaic,結果失敗,真傷腦筋!
        • 死馬當活馬醫,就讓 Panel123 與 Panel34 拼貼看看,因為 Overlap 的部份較多,或許就可以了—-竟然成功!

        詳細操作步驟

        1. 針對四個 Panel 做 ImageSolver(旋轉角度 Panel_01 與 Panel_02 相同,Panel_03 稍為有點變了,Panel_04 差很多是因為已子午線翻轉的關係




        2. 拼接時是兩兩互相,所以先拼接 Panel_01 與 Panel_02,執行 MosaicByCoordinates:

        3. 產生兩個 Register 後的影像,分別再做 TrimMosaicTile

        4. 執行 PhotometricMosaic 來拼接 Panel_01 與 Panel_02(執行過程中,會計算出 Overlap 的部份):



        5. 重覆步驟 2.~4. 把 Panel_03 與 Panel_04 也拼接完成





        6. 再試一次兩列(Panel_12 與 Panel_34)看看是否可以拼接成功?針對Panel_12 與 Panel_34 重覆步驟 1.~4. 結果還是如之前的試作一樣不行!(反正結果不行,截圖過程就省略了

        7. 換成 Panel_12 與 Panel_43 重覆步驟 1.~4. 試試看—-一樣不行!!!

        8. 只好改成 Panel_12 與 Panel_03 先拼接,也是得重覆步驟 2.~4. ,如前面的試作,成功拼接了三個 Panel。(中央左邊有一條缺口,這是前面裁掉黑邊造成的






        9. 接下來 Panel_123 先做 ImageSolver ,然後與 Panel_34 來拼接,一樣重覆步驟 2.~4. —-結果竟然不成功!試做時反而能夠成功拼接。(拼接不成功,截圖過程就省略了

        10. 那就試試 Panel_123 直接與 Panel_04 看能不能拼接成功?一樣不行!!!

        11. 看來得找時間重頭再來一次,依照與試做的順序一樣:Panel_01 與 Panel_03 先拼接,然後 Panel_02 與 Panel_04 拼接;Panel_13 與 Panel_02 拼接成 Panel_123,然後再與 Panel_24 拼接。(註:註冊了 Pixinsight 論壇,等核準後才能下載 PhotometricMosaic 3.1 或許就沒有問題了:PhotometricMosiac 3.1 | PixInsight Forum
        12. 只好把先前試做成功的影像先裁剪後再來後製,但即使裁剪後的畫素也還有八千萬畫素,後製會很花時間。

        13. 反正這次也只是拍攝、後製練習,學會拍攝時該注意的地方以及如何後製就可以了,所以先縮圖 50% 後再來後製。
        14. 重新 DynamicBackgroundExtraction,右上角受光害影響較嚴重的區域變得好一點了。


        15. EZ Soft Stretch 後,再降噪一下 EZ Denoise

        16. CurvesTrans 調一下反差對比
        17. ICCProfileTransformation 後就可以正式出圖。
        18. 最後再上拍攝到的梅西爾星表名稱。

        19. 再次確認步驟 11. ,只有這樣的順序才能成功!




        20. 只是四個 Panels 拼接後剛好中央部分沒有重疊的地方,留下一個沒有任何資訊的黑色小方塊,Crop 完全無法避開。



        21. 後製完成後重新加上名稱:

        Alternative Method using Plate Solving and Catalog Stars

        檢討

        關於拍攝的調整

        • 由於這次的拍攝只拍了 4 個 Panels ,如黃框所示,但可能是沒有 Rotator ,當然就無法如 NINA 淡藍色框預視一樣那麼整齊。

        • 最重要的一點是20% 的 Overlap Percentage 設定,可能由於使用的是中低階的 iOptron Cem25P 無法很精準的 Plate Solve,導致 Overlap 沒有設定的 20% 那麼多,這或許是為何使用 StarAlignment 的方法始終無成功的原因(拼接時符合的星數不夠)。
        • 可能也是造成 PhotometricMosaic 不是很容易拼接的原因吧!兩個 Panels 拼接很容易,也能拼接到三個,到第四個要拼接,還得取巧的方式才能成功。
        • 下次拍攝時把 Overlap Percentage 的設定改為 30%再來試試是否就可以了?
        • 在 1. 影片中作者介紹到拍攝時,若每個 Panel 要拍攝 30 張,最好設定每個 Panel 依序先拍個 5-10 張,再 Loop 到全部拍攝完畢,這樣才能得到每個 Panel 受到的光害程度較接近,如此 DBE 後能夠得到較均勻的 Gradient(如果仔細看文章開頭的兩張圖,還是可以看出拼接的痕跡,因為每個 Panel 的 Gradient 沒有很均勻的關係。但……使用中低階的赤道儀,多次的 Plate Solve 誤差,說不定反而會造成拼接的困難。
        • 註冊了 Pixinsight 論壇,核準後下載並安裝 PhotometricMosaic 3.2 Beta 

        • 之前檔案都刪了,只好從疊圖重頭開始,花了不少時間,最後還是不行。

        • 結論應該是拍攝的問題:重疊的部分不夠,只能等有機會再拍攝才能測試