就先從 M27 開始吧......
前置作業的部分就略過了(雖說 EZ Processing Suite 裡有 EZ Live Stack,就等到有新拍攝的目標再來用用看),直接從 PhotometricColorCalibration 處理過的影像開始。
由於for Mac 的 StarNet++ module 還在 beta 版,功能沒有 Windows 版那麼完整,這支影片裡開頭介紹去掉星點的功能就不行:
執行後星點無法去掉,但其他功能是可用的,底下的步驟可以說明:
先執行 EZ Decon
叫出 How To 了解如何使用
先執行 Create New Processed Star Mask
再執行 Create Background Mask
切換到Deconvolution Tab 後執行 Generate PSF( How To 裡說可能很久,其實蠻快的 ),然後就可以點選 Run EZ Decon
(之前要搞許久的 Deconvolution,現在三兩下就搞定)
以上步驟都以預設值來處理,產生的結果如下圖:左為 After;右為 Before
接下來 Run EZ Soft Stretch。先前 RUN 過一遍,覺得預設值的結果不是很滿意,所以先做一個 Clone,準備使用ScreenTransferFunction + HistogramTransfermation 來做個比較。
底下是自己的調整:
與 EZ Soft Stretch 比較後發覺好像也差不多嘛!自已調很麻煩,結果都差不多,當然以後就用 EZ Soft Stretch 囉!
接下來就是很難搞的降噪,來看看 EZ Denoise 的效果吧:
Mask Settings 預設值
TGV Settings 除了 Edge Protection 改為當初後製時使用的 0.0925 外,其他使用預設值 (這個過程較花時間)
MMT Settings 預設值
過程中產生自動產生三個 Mask
做個比較:左為 After;右為 Before
噪訊降了,細節也多了一點,而過程是自動化,不用太傷腦筋,結果比自己之前做的還更好。
往下的步驟就要自己做:
LocalHistogramEqualization(加強對比,降噪後的必要步驟),Mask 則使用前面自動產生的:左為 After;右為 Before
CurvesTransformation 來做色彩加強:左為 After;右為 Before(Mask 與上個步驟的一樣)
CurvesTransformation 反差強調一下:左為 After;右為 Before(Mask 拿掉)
做完後,本想最後要用 EZ Star Reduction 來縮小星點,結果不行:
只好先 UNDO CurvesTransformation ,先用 EZ Star Reduction 來縮小星點:先 Create Mask for Reduction
再 RUN EZ Star Reduction:左為 After;右為 Before
現在可以CurvesTransformation 反差強調一下:左為 After;右為 Before
最後 ICCProfileTransformation 後就可以出圖了:
底下之前後製的:
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