2026年6月11日 星期四

NGC 2264星雲和星團(錐狀星雲、聖誕樹星團、雪花星團、狐狸皮星雲)

2026年6月10日

標準作業流程 (SOP): GraXpert ➔ SPCC ➔ BXT ➔ NXT ➔ SXT 的重新後製


NGC 2264 位於麒麟座,距離地球約 2,600 光年。它並非單一天體,而是一個極度活躍、包含疏散星團與廣闊發射/暗星雲的巨大恆星形成複合體 (H II region):

  1. 聖誕樹星團 (Christmas Tree Cluster): 這是一個由極度年輕恆星組成的疏散星團。在肉眼或紅外線觀測下,這些恆星的排列形狀呈現一個完美的倒三角形,宛如一棵裝飾著閃亮燈泡的聖誕樹。

  2. 麒麟座15 (15 S Monocerotis): 它是這棵聖誕樹的「樹幹」或「底座」,是一顆極端高溫、高光度的 O 型多星系統。它發出猛烈的強烈紫外線輻射,不僅游離了周遭廣大的氫氣雲使其發出照片中的紅光 (H-alpha),其強大的恆星風也正在將周圍的氣體向外推擠。

  3. 錐狀星雲 (Cone Nebula): 位於照片左下方、聖誕樹的「樹頂」位置。這是一根長達 7 光年的巨大冰冷氣體與塵埃柱。它的形成正是因為頂端區域的氣體密度較高,抵抗了來自 15 S Mon 的強烈恆星風侵蝕,如同防波堤般保護了後方的物質,從而雕塑出這種尖錐狀的暗星雲輪廓。

  4. 深空視差 (NGC 2259): 畫面右側的 NGC 2259 疏散星團在物理上與聖誕樹星團毫無關聯。它距離地球高達 10,000 光年,年齡也古老得多(約 3 億年),只是剛好在視線上與 NGC 2264 處於同一天區,為這張照片提供了極佳的宇宙景深對比。

2021年2月1日


  • 順利拍攝完畢,從晚上六點半上頂樓至拍完平場,得到 30 張,單張曝光十分鐘,累積六小時的總曝光,在凌晨一點多收完器材。
  • 做為 Repeater 的 NETGEAR 3700V2 基地台以飛樂 EBC-9037 15000 mAh 行動電源,可以支撐六小時的供電,讓遙控拍攝及監看也能方便又簡單,直到快結束時才用盡,也算順利完成任務。
  • 一邊遙控監看,一邊整理三年來天文攝影資料,真是千頭萬緒啊!

拍攝時間:2021-01-30

拍攝器材:

    • 相機:ZWO ASI533MC-Pro
    • 望遠鏡: Sharpstar 61EDPH II
    • 平場鏡或減焦鏡: 1X 平場鏡
    • 赤道儀:iOptron Cem25P
    • 對焦:ZWO EAF
    • 濾鏡: Optolong L-EXTREME 雙窄帶濾鏡
    • 導星鏡:120mm
    • 導星 CCD :QHY5L-II-M
    • 腳架:艾頓原廠 1.5吋鋼管三腳架
    • 電子極軸鏡:PoleMaster 電子極軸鏡
    • 電源:市電
    • 控制筆電:Lenovo IdeaPad 120S 11吋(4G/64G USBX2)

拍攝地點:台中市區社區頂樓

  • 一星校正(參宿一
  • 對焦位置:1017
  • 經由 Framing Assistant 與拍攝的第一張做個比較,今晚拍攝的影像大概如下圖框中的部份,構圖不佳,相機應該旋轉來配合,而61EDPH II 的 0.82減焦鏡具有手動旋轉相機的功能,這是未來拍攝需要改進的地方
  • 這次以 1X 平場鏡拍攝有點失策,應該改以 0.82 減焦鏡會更佳。
  • PHD2 直接開始導星,拍攝完的第一張星點就很不錯了。
  • 22:00 過子午線,22:20 上頂樓查看翻轉情形,順利完成,只是翻轉後拍攝第一張(第 19 張)星點這次拖線了,看來是得刪掉。
  • 最後幾張由於月亮高度越來越高,光害越大,能偵測到的星數也就急遽下降,這次就以 36 張的拍攝計畫正常結束。

後製

  • 果然沒錯,SubframeSelector 的權重計算後,刪掉第 19 張,以 35 張近六小時的總曝光時間來疊圖。
  • 把 DrizzleIntegration 後的影像上傳 Astrometry.net 加上標註名稱:


  • 雙窄帶濾鏡影像的色彩校正前,先分離出來的明度 L 影像(即Sii)先做 Deconvolution。
  • 經過比較後,Universal Combinations 有著較好反差對比,就用來繼續後製。



雙眼星系 (The Eyes Galaxies )


這對星系位於室女座星系團 (Virgo Cluster) 的核心區域(馬卡良串列附近),距離地球約 5,200 萬光年。在物理動力學上,這是一組經歷過極度暴力摧殘的交互作用星系:

  1. NGC 4438 (左側較大者):

    這是一個因重力拉扯而嚴重變形的星系。可以從照片中看出它的邊緣並不平滑,且盤面充滿了扭曲的暗星雲(塵埃帶)。在過去的數億年間,它與右側的 NGC 4435(甚至可能與附近的巨橢圓星系 M86)發生過極近距離的碰撞與重力潮汐交會。這場宇宙級的車禍不僅扯出了長長的潮汐尾 (Tidal tail),更劇烈壓縮了它內部的氣體,觸發了猛烈的恆星誕生潮 (Starburst)。

  2. NGC 4435 (右側較小者):

    相較於千瘡百孔的 NGC 4438,NGC 4435 的外觀呈現相對完美的橢圓形,它是一個缺乏氣體的透鏡星系 (Lenticular Galaxy)。在與 NGC 4438 的碰撞過程中,它自身的星際氣體與塵埃幾乎被完全剝離或耗盡,導致它目前已經完全停止了新的恆星形成活動,內部只剩下年老的恆星。

  3. 「雙眼」的視覺由來:

    在中小口徑的望遠鏡目視觀測下,這兩個星系明亮的核心在室女座星系團的深邃背景中並排閃爍,宛如一雙在黑暗中凝視著地球的發光眼睛,因而獲得了這個俗稱。

註:原始檔已刪,只留了一個疊好圖的 Xisf 檔(Nikon D610 拍的,污點太多,好在沒在主體。之前未記錄,也不曉得何時拍的),簡單後製。

2026年6月8日 星期一

M64 黑眼星系重新製



M64 位於后髮座,距離地球約 1,700 萬光年。它在天文觀測史與星系動力學上都有著極端特殊的地位:

  1. 「睡美人」與「黑眼」的視覺由來:

    M64 最顯著的特徵是明亮核心前方有一條極度濃密、廣達數千光年的半環狀暗星雲(塵埃帶)。在早期天文學家透過目視或小型望遠鏡觀測時,這條巨大的暗帶看起來就像是「閉上的眼瞼與垂下的長睫毛」,散發出一種靜謐的氛圍,因此被浪漫地稱為「睡美人星系」 (Sleeping Beauty Galaxy)。 然而,隨著近代望遠鏡口徑加大與攝影技術進步,高對比的影像讓這條暗帶看起來更像是被打了一拳的瘀青眼圈,因此現代更廣泛且通俗的稱呼變成了「黑眼星系」 (Black Eye Galaxy) 或「邪惡之眼」。

  2. 物理真相:逆向旋轉的雙重盤面 (Counter-rotating Disks):

    這條造就「睡美人」外觀的巨大塵埃帶,隱藏著極度暴力的物理歷史。透過都卜勒效應的光譜分析,天文學家發現了一個驚人的事實:M64 內部核心區域(半徑約 3,000 光年內)的氣體與恆星是朝著同一個方向旋轉,但其外圍廣達 40,000 光年的龐大氣體盤面,卻是朝著完全相反的方向逆向旋轉

  3. 星系併吞的暴行鐵證:

    這種極端的「內外反轉」動力學現象,是星系碰撞與併吞的絕對鐵證。目前的物理模型指出,M64 在大約 10 億年前,吞噬了一個富含氣體且旋轉方向與自身相反的小型衛星星系。這兩股反向旋轉的巨大氣體流在交界處產生極度劇烈的摩擦、碰撞與壓縮,不僅堆積出了這條濃黑的吸積塵埃帶,這種強大的擠壓力也同時觸發了猛烈的恆星誕生潮(若進一步拉伸你的影像,會在暗帶邊緣看見新生恆星游離出的微弱紅色 H-alpha 氫氣光芒)。


M64 黑眼星系:極端高動態反差專屬處理

之前的後製:Luke 的休閒筆記: M64 黑眼星系(也稱為睡美人星系)

一、 戰略核心與物理特性突破

M64 屬於典型的「連續光譜」寬帶發射天體,其物理特性為:極亮的核心 + 緊貼核心的極黑塵埃帶 + 極平滑微弱的外圍暈輪

搭配 STC 光害濾鏡會產生嚴重的綠光色偏。必須採取「SPCC 斬除色偏 + 黑白骨架 HDR 壓縮 + 精準遮罩局部強化」的混血戰術,在保住平滑暈輪與自然色彩的同時,暴力榨取核心黑眼。

二、 終極工法 (Step By Step)

1. 線性淨化與色彩還原

  • 光度校色 (SPCC):抽離梯度 (GraXpert) 後,對原圖執行 SPCC,White Reference 強制設為 Average Spiral Galaxy。瞬間斬斷 STC 濾鏡的綠色調,還原核心偏黃與外圍微藍的真實星系光譜。
  • 星點修復與拆解 (BXT + SXT)
    • 先對全圖執行 BXT (Correct Only) 修復星點圓度。
    • 執行 SXT (Generate Stars Image),徹底分離出純星系圖 (Starless) 與星點圖 (Stars)。
  • 提取黑白骨架:從彩色的 Starless 點擊 Extract CIE L* component,抽出一張純灰階的骨架圖 (Starless_L)。

2. 雙軌 AI 分流與物理拉伸

  • 彩色基底 (Starless):極限柔化
    • 放棄細節銳化,直接以 NXT 將降噪開至最高 (0.95),暴力抹平所有色斑。
    • 使用傳統 HT 輕柔拉伸,只要輪廓與藍黃顏色浮現即可,將黑點 (Black point) 往右推,壓回純黑背景。
  • 黑白骨架 (Starless_L):細節收斂與防爆拉伸
    • 取消 Correct Only 執行 BXT,全力收斂中央黑色塵埃帶,再以中度 NXT (約 0.6) 淨化底噪。
    • 使用 GHS 執行主峰拉伸。致命關鍵: 必須降低 Protect highlights (HP) (約 0.8),死死壓住極亮的星系核心,防止溢位死白。

3. 黑眼深邃手術 (HDRMT + 局部 LHE)

針對拉伸完的非線性 Starless_L 執行高動態壓縮:

  • 核心穿透 (HDRMultiscaleTransform):直接執行 HDRMT,Number of layers 設為 5 或 6 (對應 107PH 採樣),勾選 To LightnessLightness Mask。將死白核心深處的漸層強行壓縮還原。
  • 精準遮罩 LHE
    • 使用 RangeSelection 製作一張只框住 M64 核心與黑眼範圍的專屬遮罩 (絕對不可覆蓋平滑的外圍暈輪)。
    • 套用遮罩後,執行 LocalHistogramEqualization。設定 Kernel Radius 64Amount 0.4。強行刻畫出立體且深邃的招牌黑眼。

4. 終極 LRGB 嵌合 (寬帶光譜標準參數)

確認骨架與基底皆為非線性狀態,開啟 LRGBCombination

  • 通道設定:僅勾選 L 通道,指定為做完黑眼手術的 Starless_L,套用於彩色基底上。
  • Transfer Functions (與 M57 窄帶邏輯完全相反)
    • Lightness: 0.500 (維持預設,100% 繼承黑白骨架辛苦做出的高動態反差,不強行提亮洗白黑眼)。
    • Saturation: 0.500 (維持預設,保護星系連續光譜的真實柔和漸層,防止黃藍色塊溢出)。
  • 防護機制:勾選 Chrominance Noise Reduction 消除暗部彩色噪點。

5. 終極黑位微調與星點回歸

  • 對嵌合後的 M64_LRGB 執行 HT,將最左側的 Black point 微微向右拉,剛好貼齊直方圖左側山腳。徹底壓制殘留的灰底,讓 3D 立體感爆發。
  • 彩色星點 Stars 使用 ArcsinhStretch 鎖色拉伸。
  • PixelMath 輸入 ~((~M64_LRGB) * (~Stars)) 濾色疊加,完成破關。

M57(環狀星雲)重新後製

M57 太小了,局部放大(可以看到環狀邊緣及點亮的中心白矮星, 這次的後製全部呈現):


M57 與 IC 1296 的深空視差

這張照片雖然看似簡單,但在物理上展現了極端深遠的「宇宙視差 (Cosmic Perspective)」。

  1. M57 環狀星雲 (Ring Nebula):

    • 物理本質: 位於天琴座,距離地球約 2,000 光年。它與之前拍過的 M27 (啞鈴星雲) 一樣,都是典型的行星狀星雲 (Planetary Nebula)
    • 視覺錯覺: 雖然我們看它是一個完美的「中空彩色圓環」,但根據現代 3D 建模觀測,它實際上是一個桶狀或沙漏狀的立體結構。我們剛好是從這個桶子的正上方(極點方向)往下看,視線穿過厚實的氣體桶壁,才產生了圓環的錯覺。
    • 色彩機制: 中心那顆微弱的藍點是質量耗盡後的白矮星 (White Dwarf)。其表面溫度高達 10 萬度,發出強烈的紫外線,讓內層的氧氣游離發出藍綠色光 (OIII),外層較冷的氫氣與氮氣則發出紅色光 (H-alpha)。
  2. IC 1296 棒旋星系:

    • 極限深空對比: 照片中 M57 左上方那個極度黯淡、呈現微弱漩渦狀的紅圈天體 IC 1296,是一個遙遠的棒旋星系 (Barred Spiral Galaxy)。
    • 物理距離: M57 是我們銀河系內的「鄰居」(距離 2,000 光年),而 IC 1296 距離地球高達 2 億 2,000 萬光年。它遠在銀河系之外,只是剛好在視線上與 M57 處於同一個方向,構成了極具戲劇性的深空遠近對比。

M57 環狀星雲:高光害的市區極限榨取 (Nikon D610 + STC 濾鏡)

一、 戰略核心與物理限制突破

面對「市區光害 + 未冷卻單反 (D610) + 短總曝 + Drizzle 2x」帶來的毀滅性熱噪與色斑,傳統處理法必死無疑。


唯一解法:實行「黑白骨架榨取細節 + 彩色基底暴力抹平 + 終極反向飽和度嵌合」的分流焦土戰略。

二、 Step By Step 終極工法

1. 線性淨化與星網分離

  • 物理光度校色 (SPCC):對疊合原圖執行 SPCC,White Reference 設為 Average Spiral Galaxy,強制校正 STC 濾鏡造成的光譜扭曲,還原真實的紅/藍綠發射線。
  • 星空拆解 (SXT):勾選 Generate Stars Image,分離出純星雲圖 (Starless) 與彩色星點圖 (Stars)。
  • 提取黑白骨架:從彩色 Starless 點擊 Extract CIE L* component,抽出一張純灰階的骨架圖 (Starless_L)。

2. 雙軌 AI 重建 (對付極端色噪)

  • 彩色基底 (Starless):直接放棄細節。使用 NXT 將降噪 (Denoise) 開到最高 0.95 ~ 0.99,暴力抹平所有市區紅綠藍色斑,變成一團平滑的色塊。
  • 黑白骨架 (Starless_L):取消勾選 Correct Only 執行 BXT,讓 AI 收斂環狀邊緣並點亮中心白矮星;接著以中度 NXT (約 0.6) 淨化底噪。

3. 非線性獨立拉伸與手術刀強化

  • 黑白骨架 GHS 拉伸:點擊背景主峰拉高 b 值拔出星雲,必須使用 Protect highlights (HP) 壓制核心亮度,防止 M57 過曝死白。
  • 彩色基底 HT 拉伸:使用 HistogramTransformation 輕柔拉伸出外紅內藍色彩,將黑點 (Black point) 往右移,把背景徹底壓回純黑。
  • 微觀對比切割 (LHE):針對拉伸後的黑白骨架執行 LocalHistogramEqualization。設定極小的 Kernel Radius (如 32 或 64),Contrast Limit 設 2.0,Amount 設 0.3。強行切分出 H-alpha 與 OIII 的交界溝壑。

4. 終極 LRGB 嵌合 (神級參數定案)

確認骨架與彩色基底皆為非線性 (已拉伸) 狀態,開啟 LRGBCombination

  • 通道設定:僅勾選 L 通道,指定為做完 LHE 的黑白骨架,套用於彩色基底上。
  • Transfer Functions (致勝關鍵)
    • Lightness: 0.750 (提亮中階調,避免外環暗部被吃掉)。
    • Saturation: 0.200 (在 PI 邏輯中為大幅「提升」飽和度,強行喚醒被 NXT 暴力抹平的色彩)。
  • 防護機制務必勾選 Chrominance Noise Reduction,徹底消滅 L 通道置入時帶來的暗部彩色噪點。

5. 恆星回歸 (PixelMath 破關)

  • 對彩色星點 Stars 使用 ArcsinhStretch 鎖色拉伸。
  • 開啟 PixelMath,輸入濾色公式:~((~M57_LRGB) * (~Stars))。執行疊加,完成大作。

註:原始拍攝數據參閱這篇文章:Luke 的休閒筆記: 市區拍攝 M57(環狀星雲)及 NGC7023(鳶尾花星雲):後製完成

M51(渦狀星雲):重新 AI 後製

2026年6月8日

標準作業流程 (SOP): GraXpert ➔ SPCC ➔ BXT ➔ NXT ➔ SXT 的重新後製

M51 渦狀星系 (Whirlpool Galaxy)

M51 位於獵犬座,距離地球約 2,300 萬光年。它是天文攝影中最著名的目標之一,在物理動力學與觀測歷史上具有絕對的指標意義:

  1. 人類首度確認的「螺旋」結構: 1845 年,愛爾蘭天文學家羅斯伯爵 (Lord Rosse) 使用當時全球最大的 72 吋反射望遠鏡觀測 M51,並手繪下它的樣貌,這是人類歷史上第一次發現宇宙中存在呈現螺旋狀的天體(當時還不知其為遙遠的星系,稱之為「螺旋星雲」)。

  2. 教科書級的「宏觀螺旋星系」(Grand Design Spiral): M51 的盤面幾乎完美地正面朝向地球 (Face-on)。它擁有兩條極度清晰、對稱且未斷裂的主螺旋臂,是宏觀螺旋星系的標準典範。照片中旋臂上密布的藍色斑塊是年輕的 OB 型巨星團,紅色節點則是劇烈游離發光的 H II 恆星形成區。

  3. 潮汐交互作用 (Tidal Interaction): M51 壯麗的螺旋臂並非完全自然演化而成,而是受到畫面右側上方 NGC 5195 伴星系 的強大重力牽引所致。NGC 5195 在數億年前曾穿越 M51 的主盤面,目前正位於 M51 的後方並持續遠離。這種近距離的重力潮汐拉扯不僅「拉長」了 M51 的旋臂,更劇烈壓縮了星系盤面上的分子雲,直接觸發了 M51 內部猛烈的恆星誕生潮 (Starburst)。

2020年8月5日
這是學習 PixInsight 的第一個對象,當時花了不少時間(至少半個月吧!因為還要熟悉新軟體的操作)才後製完這個星雲(當時還不會縮小星點):

重新以 EZ Processing Suite for Pixinsight 後製,不到一小時就搞定:

EZ Decon(全部使用預設值):左為 After;右為 Before

EZ Soft Stretch:稍為改了一下預設值

EZ Denoise :Edge Protection 改為以 Statistics 查知的 0.0523 外,其他使用預設值。

左為 After;右為 Before

八月起又有了新的 EZ HDR 當然要試試啦!

左為 After;右為 Before(注意星雲的核心

最後是 EZ Star Reduction:左為 After;右為 Before