2026年6月26日 星期五

市區拍銀河及天蠍座


這幅廣角影像涵蓋了銀河系中心方向最壯麗的星區。由於視線方向直指銀河系核球 (Bulge) 與盤面,背景充滿了極度濃密的恆星與暗星雲塵埃。

註:這是使用 ZWO ASI533MC Pro + Nikon AFS 17-35mm @ 17mm 在 2021-06-16 於社區頂樓拍的:Luke 的休閒筆記: 雙窄帶光害濾鏡+廣角鏡的拍攝可能性?

1. 核心星座

  • 天蠍座 (Scorpius): 黃道十二宮之一,是全天少數外觀與其名稱(蠍子)完美吻合的星座。它位於銀河核心區域,星區內富含球狀星團 (如影像中緊鄰心宿二的 M4) 與疏散星團。
  • 蛇夫座 (Ophiuchus): 緊鄰天蠍座上方,被稱為「黃道第十三宮」(因太陽每年 11 月底至 12 月中會穿過此天區)。在神話中代表雙手抓著巨蛇的醫神。

2. 指標亮星與物理特徵

  • 心宿二 (Antares / 天蠍座α): 蠍子的「心臟」。它是一顆極端巨大的紅超巨星 (Red Supergiant),半徑約為太陽的 700 倍。由於表面溫度較低,發出明顯的紅橘色光芒,在古代中國被稱為「大火」,在西方則因顏色與火星相近而得名 Antares(意為火星的敵手)。它已處於恆星演化末期,未來將以超新星爆發結束生命。
  • 尾宿八 (Shaula / 天蠍座λ): 位於畫面右側,是蠍子尾巴高舉的「毒刺」。它實際上是一個由三顆極高溫的 B 型恆星組成的多星系統,釋放出強烈的紫外線輻射,並與旁邊的尾宿九 (Lesath) 在視覺上構成一對明亮的「貓眼」。
  • 房宿三 (Dschubba) 與 房宿四 (Graffias/Acrab): 位於畫面左側,這幾顆排列成弧線的亮星構成了蠍子的「頭部」與「雙螯」。這個區域周遭環繞著大範圍的反射星雲與暗星雲,是著名的恆星誕生區。
  • 候 (Sabik / 蛇夫座η): 畫面下方蛇夫座的指標亮星。這是一個聯星系統,兩顆恆星的質量都比太陽大,且在一個高度橢圓的軌道上相互繞行。

天蠍座 17mm 廣角星野 (市區光害 + 鐵絲網前景) 後製

1. 軟硬體環境與腳本版本

  • 硬體:Mac mini M4 + 32G RAM,暫存區與專案路徑設定於 Gloway 2T M.2 PCIe 4.0 外接 SSD。
  • 主處理軟體:PixInsight 1.9.4 (Native Apple Silicon)。
  • AI 插件版本
    • BlurXTerminator (BXT): Version 2.1.5, AI version 4 (CoreML 模型)。
    • StarXTerminator (SXT), NoiseXTerminator (NXT)。
    • GraXpert (獨立 AI 背景抽離工具)。

2. 最終確定之核心參數設定

WBPP (疊圖階段 - 極端像素剔除)

針對固定實體遮蔽物(鐵絲網),需在 Image Integration 進行極端暗部剔除,並捨棄對齊變形校正:


  • Image Registration (星點對齊)
    • Distortion correction: 取消勾選(避免變形演算因廣角光害與前景干擾而崩潰)。
  • Image Integration (影像疊合)
    • Rejection algorithm: Winsorized Sigma Clipping
    • Sigma low: 1.50 (極度限縮暗部容差,強迫剔除鐵絲網黑影)。
    • Sigma high: 3.00。
    • Large-scale pixel rejection: 勾選 Low (針對大面積連續遮蔽物進行連根剔除)。

BlurXTerminator (AI 銳化與像差收斂)

針對 17mm 廣角極端彗星像差 (Coma) 與紅藍色差,為避免 AI v4 產生黑圈與色偏偽影的妥協參數:

  • Options: Correct Only 取消勾選
  • Stellar Adjustments:
    • Sharpen Stars: 0.01 (僅給予極低幅度收斂,避免破壞線性星點)。
    • Adjust Star Halos: 0.50 (大幅提高,專門吸收並壓制星點外圍異常色差與光暈)。
  • Nonstellar Adjustments:
    • Sharpen Nonstellar: 0.20

3. 已知錯誤與排除紀錄 (Trial & Error)

  1. ImageSolver 手動盲解失敗

    • 錯誤現象:手動輸入參數不斷報錯,即便修改 RANSAC/DDM Thin Plate Spline 變形容差與極限星等亦無效。
    • 排除原因:忽略了 Drizzle 2x 且尚未裁切的邊緣物理變形過大。
    • 最終解法:放棄手動解算。直接採用 WBPP 流程中經過 Autocrop 的母檔,該檔案已自動解算成功並內嵌座標。
  2. GraXpert AI 產生紫綠色核爆

    • 錯誤現象:在包含鐵絲網殘影的線性母檔上直接執行 GraXpert,導致右上角出現誇張的紫綠色條紋爆光。
    • 排除原因:AI 將實體遮蔽造成的無數據黑影,誤判為極端的光學暗角,強行利用除法/減法提亮,導致雜訊被放大數萬倍。
    • 最終解法:改變順序。先用 SXT 拔星 (保護蠍尾),在無星圖 (Starless) 上用 CloneStamp 將黑影填補成周圍的光害漸層,然後再送入 GraXpert 執行 Subtraction。
  3. WBPP Registration 大量對齊失敗

    • 錯誤現象:15 張中有 12 張 Registration Failed,導致後續 LN 與 Integration 被取消。
    • 排除原因:勾選了 Distortion correction,在嚴重光害、噪點與鐵絲網遮蔽下,二維表面變形矩陣找不到乾淨星點計算曲面而崩潰。
    • 最終解法:退回基礎對齊(取消變形校正),僅靠 Integration 的像素剔除來處理鐵絲網。
  4. BXT AI v4 產生黑圈 (Ringing) 與色差分離

    • 錯誤現象:勾選 Correct Only 後,邊緣星點出現黑圈,紅藍色差被強制分離至星點外圍。
    • 排除原因:AI v4 模型針對長焦優化過度激進,無法正確還原 17mm 超廣角的水滴狀像差。
    • 最終解法:捨棄 Correct Only,手動將 Sharpen Stars 降至 0.01,Adjust Star Halos 拉高至 0.50 進行壓制。

4. 最終確認之最高效率 AI 聯合作戰 SOP

  1. WBPP 極端剔除疊圖:產出 masterLight_..._drizzle_2x_autocrop.xisf

  2. NXT 初步降噪:減輕 180s 市區曝光熱噪點。

  3. SPCC 物理校色:利用內嵌座標與 Gaia 星表完成白平衡。

  4. BXT 手動壓制:套用上述最終確定之 BXT 參數,微調變形與色差。

  5. SXT 星雲/恆星分離:勾選 Generate Star ImageUnscreen stars,輸出 StarsStarless

  6. CloneStamp 暴力修補:在 Starless 上按 Cmd 鍵取樣,塗掉右上角鐵絲網黑影。

  7. GraXpert 背景抽離:將修補好的 Starless 進行 Subtraction,抽離市區底光。

  8. 分軌拉伸 (非線性處理)

    • Starless:GHS / HistogramTransformation + LHE 壓榨天蠍座雲氣。
    • Stars:HistogramTransformation 溫和提亮 + CurvesTransformation 提升心宿二/蠍尾飽和度。
  9. PixelMath 終極合成:公式 ~((~Starless)*(~Stars)),將星點加回乾淨星雲。

沒有留言:

張貼留言

您可以留下意見,但 Luke 可能無法馬上回覆,尚請見諒。